尽管铁2中的AI并不太强,但对其行为模式的大致了解,或许有助结合个场景或战役,更好也更有针对性地完成相关任务。这是我以下种种废话的目的。
AI的行为特征大致可以分为两个方面,一是AI的属性,二是AI的运营策略。
首先来说AI的属性,AI的属性一方面是场景预设的,这包括铁路扩张属性与金融属性;另一方面是AI人物本身的属性,这是开发者事先根据历史上的AI人物设定的。
就场景预设属性而言,可以通过编辑器来查看。铁路扩张主要决定了AI会建何种规模的铁路网。而金融属性则决定了AI在股市上的表现。铁路扩张的属性有三个设定:保守、适中与扩张。这些属性基本可以从字面获得理解。保守的设定下,电脑的铁路网会较少,一般满足于几个城市。适中的情况下,电脑会建中等规模的路网。至于扩张,电脑会在条件允许的情况下向整个地图进军的。
金融行为特征同样可以借助编辑器查看。电脑的股票策略设置同样有3种:冒进、适度、保守。冒进情况下,电脑会回购自己的股票,大量分红;适度的情况下这些行为属于中度;而保守的情况下电脑很少回购和分红。
当然,通常情况下,各场景的设置大体相当。铁路扩张策略以保守为主,股市行为以冒进为主。如果赶上铁路扩张为积极,且在股市也很积极的设定,或许很有挑战性,或许没有。
下面再来谈谈对AI人物的性格设定。
人物性格大体上是确定好的。有以下这些因素:建立公司、买空、卖空、投资其他公司股票、发行债券、扩张铁路、投资工业。
这些因素的衡量以数值来界定。数值的范围在0到200之间。100意味着一般,100以上意味着可能性高,接近或到达200意味着经常如此。
建立公司决定了AI人物是自己建公司当掌柜,还是当个投资家投资别人的股票。买空卖空和投资他人公司股票不用说了。发债也不用说太多,扩张铁路则是在场景设定的大前提下的小前提。投资工业则是说,一旦AI发现非常赚钱或财源滚滚的产业,会买下(不管那是你的铁路或它的或其他AI来拉货的)。
这些属性中有些是很值得关注的,比如说喜欢卖空买空的AI,可以好好利用一下。而喜欢投资他人公司股票的AI需要小心。而喜欢扩张铁路的或许很危险,即便是场景设置中铁路扩展为保守,赶上倾向扩张的人物,比如金多这样的,也很头疼。当然,如果借助股市来操纵的话,或许这是好事。对于喜欢投资工业的,要留点心,小心你辛苦使之成为有赢利能力的工业在你没下手之前就被AI拿走(这在初期AI借助作弊的情况下很有可能)。
最后再来说说AI的运营方式。
总的来说,AI爱拉客运,而且在它开挂的情况下,初期的赢利能力往往会超过你。这种运营的偏好也影响了AI的扩张,它倾向于朝城镇或城市发展,而对没有稳定客源的乡村一般不会关注。当然,AI也会拉货,除非AB两个车站都有货物,而且货物的类型是可以形成往返产业链的,否则,AI一般不会拉货。但AI也可能做件很讨厌的事情,你把原料拉到加工地,电脑把成品拉走。如果你不想跟电脑争利,或者希望赚取稳定的收益,也可以考虑终端产品留给电脑,你只负责拉来原料,买下工业。不过,一般情况下,电脑只有在客运资源稀少的情况下才会考虑货物的。
电脑的这种运营策略往往使它在初期的发展阶段很给力,往往你在苦苦经营,而它却大捞特捞。但由于电脑的收入根基在于客运,所以一旦遇上经济形势下滑,客运资源减少,电脑就显不出优势了,而且,电脑往往不能很好的利用货运,因此从中长期来看,被你超过甚至搞掉是自然的事情。
以上所说的,都是些大概的描述,至于其中的许多具体问题,应该根据不同的场景任务需要来自行组合。对AI的行为有所了解,见招拆招,或许会使你更好地完成场景的任务,甚至提早完成。
根据人物倾向,100是均衡,在条件明显有利的情况下AI会这么做,100以上是很有可能,200是经常这样做,100以下,特别是低于50的,则说明AI在某个方面不太可能这样做。
举例来说,金多这样的人会自己建公司,借钱扩张铁路。他不太可能投资工业,在情况允许的时候会投资他人的股票,但几乎没有可能买空卖空。
根据游戏制作者的分类,AI人物的性格总体上可以分为三类:扩张型、金融型和执中型。
扩张型的衡量依据是建立公司、借债和扩张铁路。这种人物操作的公司会大肆扩张铁路,把能建站拉客的地方都占上。对于人类玩家而言,它最大的问题就是抢货。特别是当我们过分依赖客运的时候,这个问题就比较明显了。即便我们还有另外一样法宝,有效率和收益稳定的货运,AI的扩张也会影响铁路的效率:毕竟,铁2里面不能像铁3那样建跨铁路的桥,因此铁路交叉就带来问题了。只要你与AI的铁路交叉,就有可能被降速。同时,AI的铁路一旦与你的连接,达到可以走火车的条件,有可能跑到你的线路上跟你抢生意,甚至是抢货运生意。我在某张地图上遇上古尔德这样的投机家,不小心铁路跟他的交插,而且可以叫火车拐弯,于是他阴险地跑到我的线路和车站上拉货。因此,扩张型对于运营控或倾向运营的人来说,或许是很头大的。
金融型的衡量标准是买空卖空和投资他人公司股票。古尔德算是典型了。如果这类AI建了公司,会大肆买进自己和他人的股票,叫你没人插脚的机会。而且他们往往会在相对有利的情况下卖空,特别是卖空你自己的股票,在一定的情况下,这有可能成为压倒骆驼的最后一根稻草,叫你成为负翁。当然,这种喜欢买空卖空投资他人的AI,也可以加以利用,这或许是金融股票控们所喜欢的。这里就不展开了。
至于执中型的衡量标准,主要是借债和投资工业。这种类型AI的讨厌之处是,他们会买工业,而且往往是通过你的服务,变成盈利能力很好的工业。这就是说,你的辛苦可能是在为他人做嫁衣。遇上这种AI,如果你要投资工业的话,手一定要快,晚了就被AI买断了。那就干瞪眼吧。
铁路大亨2
休闲益智
49.39MB
37MB
角色扮演
1950MB
271.95MB
150.45MB
91.4MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
铁路大亨2AI行为详细分析
尽管铁2中的AI并不太强,但对其行为模式的大致了解,或许有助结合个场景或战役,更好也更有针对性地完成相关任务。这是我以下种种废话的目的。
AI的行为特征大致可以分为两个方面,一是AI的属性,二是AI的运营策略。
首先来说AI的属性,AI的属性一方面是场景预设的,这包括铁路扩张属性与金融属性;另一方面是AI人物本身的属性,这是开发者事先根据历史上的AI人物设定的。
就场景预设属性而言,可以通过编辑器来查看。铁路扩张主要决定了AI会建何种规模的铁路网。而金融属性则决定了AI在股市上的表现。铁路扩张的属性有三个设定:保守、适中与扩张。这些属性基本可以从字面获得理解。保守的设定下,电脑的铁路网会较少,一般满足于几个城市。适中的情况下,电脑会建中等规模的路网。至于扩张,电脑会在条件允许的情况下向整个地图进军的。
金融行为特征同样可以借助编辑器查看。电脑的股票策略设置同样有3种:冒进、适度、保守。冒进情况下,电脑会回购自己的股票,大量分红;适度的情况下这些行为属于中度;而保守的情况下电脑很少回购和分红。
当然,通常情况下,各场景的设置大体相当。铁路扩张策略以保守为主,股市行为以冒进为主。如果赶上铁路扩张为积极,且在股市也很积极的设定,或许很有挑战性,或许没有。
下面再来谈谈对AI人物的性格设定。
人物性格大体上是确定好的。有以下这些因素:建立公司、买空、卖空、投资其他公司股票、发行债券、扩张铁路、投资工业。
这些因素的衡量以数值来界定。数值的范围在0到200之间。100意味着一般,100以上意味着可能性高,接近或到达200意味着经常如此。
建立公司决定了AI人物是自己建公司当掌柜,还是当个投资家投资别人的股票。买空卖空和投资他人公司股票不用说了。发债也不用说太多,扩张铁路则是在场景设定的大前提下的小前提。投资工业则是说,一旦AI发现非常赚钱或财源滚滚的产业,会买下(不管那是你的铁路或它的或其他AI来拉货的)。
这些属性中有些是很值得关注的,比如说喜欢卖空买空的AI,可以好好利用一下。而喜欢投资他人公司股票的AI需要小心。而喜欢扩张铁路的或许很危险,即便是场景设置中铁路扩展为保守,赶上倾向扩张的人物,比如金多这样的,也很头疼。当然,如果借助股市来操纵的话,或许这是好事。对于喜欢投资工业的,要留点心,小心你辛苦使之成为有赢利能力的工业在你没下手之前就被AI拿走(这在初期AI借助作弊的情况下很有可能)。
最后再来说说AI的运营方式。
总的来说,AI爱拉客运,而且在它开挂的情况下,初期的赢利能力往往会超过你。这种运营的偏好也影响了AI的扩张,它倾向于朝城镇或城市发展,而对没有稳定客源的乡村一般不会关注。当然,AI也会拉货,除非AB两个车站都有货物,而且货物的类型是可以形成往返产业链的,否则,AI一般不会拉货。但AI也可能做件很讨厌的事情,你把原料拉到加工地,电脑把成品拉走。如果你不想跟电脑争利,或者希望赚取稳定的收益,也可以考虑终端产品留给电脑,你只负责拉来原料,买下工业。不过,一般情况下,电脑只有在客运资源稀少的情况下才会考虑货物的。
电脑的这种运营策略往往使它在初期的发展阶段很给力,往往你在苦苦经营,而它却大捞特捞。但由于电脑的收入根基在于客运,所以一旦遇上经济形势下滑,客运资源减少,电脑就显不出优势了,而且,电脑往往不能很好的利用货运,因此从中长期来看,被你超过甚至搞掉是自然的事情。
以上所说的,都是些大概的描述,至于其中的许多具体问题,应该根据不同的场景任务需要来自行组合。对AI的行为有所了解,见招拆招,或许会使你更好地完成场景的任务,甚至提早完成。
根据人物倾向,100是均衡,在条件明显有利的情况下AI会这么做,100以上是很有可能,200是经常这样做,100以下,特别是低于50的,则说明AI在某个方面不太可能这样做。
举例来说,金多这样的人会自己建公司,借钱扩张铁路。他不太可能投资工业,在情况允许的时候会投资他人的股票,但几乎没有可能买空卖空。
根据游戏制作者的分类,AI人物的性格总体上可以分为三类:扩张型、金融型和执中型。
扩张型的衡量依据是建立公司、借债和扩张铁路。这种人物操作的公司会大肆扩张铁路,把能建站拉客的地方都占上。对于人类玩家而言,它最大的问题就是抢货。特别是当我们过分依赖客运的时候,这个问题就比较明显了。即便我们还有另外一样法宝,有效率和收益稳定的货运,AI的扩张也会影响铁路的效率:毕竟,铁2里面不能像铁3那样建跨铁路的桥,因此铁路交叉就带来问题了。只要你与AI的铁路交叉,就有可能被降速。同时,AI的铁路一旦与你的连接,达到可以走火车的条件,有可能跑到你的线路上跟你抢生意,甚至是抢货运生意。我在某张地图上遇上古尔德这样的投机家,不小心铁路跟他的交插,而且可以叫火车拐弯,于是他阴险地跑到我的线路和车站上拉货。因此,扩张型对于运营控或倾向运营的人来说,或许是很头大的。
金融型的衡量标准是买空卖空和投资他人公司股票。古尔德算是典型了。如果这类AI建了公司,会大肆买进自己和他人的股票,叫你没人插脚的机会。而且他们往往会在相对有利的情况下卖空,特别是卖空你自己的股票,在一定的情况下,这有可能成为压倒骆驼的最后一根稻草,叫你成为负翁。当然,这种喜欢买空卖空投资他人的AI,也可以加以利用,这或许是金融股票控们所喜欢的。这里就不展开了。
至于执中型的衡量标准,主要是借债和投资工业。这种类型AI的讨厌之处是,他们会买工业,而且往往是通过你的服务,变成盈利能力很好的工业。这就是说,你的辛苦可能是在为他人做嫁衣。遇上这种AI,如果你要投资工业的话,手一定要快,晚了就被AI买断了。那就干瞪眼吧。
铁路大亨2
RailRoad Tycoon 2 发行商:Gathering 平台:PC 类型:模拟经营(SIM) 发售日期:1998年10月31日 进入专题>>休闲益智
49.39MB
休闲益智
37MB
角色扮演
1950MB
休闲益智
271.95MB
休闲益智
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休闲益智
91.4MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
2023-10-23
角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
2023-10-23
角色扮演 | 202.44MB
2023-10-23
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
2023-10-26
医疗健康 | 97.2MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 21.77MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 10.56MB
2023-10-26
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB