[帮会]是众多游戏内都具备的一个玩法,是这个玩法将我们很多天南海北的玩家相聚在一起,让我们在游戏内拥有了很多可以畅所欲言的小伙伴!今天咱们就来讲一下咱们怎么才能做好一个帮会,以及帮派联赛相关奖励,让我们可以在游戏内体验一把一呼百应的感觉!
帮会为28级解锁的玩法,在第一天我们就可以创建帮会,在我们做完主线[再至汴京]之后如果等级未到达28级,可以通过[青崖书]快速提高等级。以便在前期我们可以很顺利的创建/加入一个帮会
创建帮会的流程:
1. 确定帮会名称(一般需要提前与帮众提前协商好)
2. 选择帮会标识(帮会标识为帮会名内的一个文字)
3. 确定帮会类型(不同的类型招募的玩家类型不同)
4. 设置帮会宣言(帮会宣言为招募响应玩家所设置)
5. 支付200纹玉(折合¥20,响应失败不返还费用)
6. 寻找5位玩家响应帮会(可以邀请好友协助响应,响应玩家默认为申请入帮)
至此帮会正式创建完成,可以进行招募帮众
创建帮会
帮会介绍:
首先帮会可以设置1位大当家、4位当家、4位堂主、4位副堂主以及4个荣誉职位:宴者、军师、雅匠、谋客。当然还有堂众,帮众、学徒若干。
大当家:即帮主,具有帮会管理的最高权限,可以调整其它管理在帮会内的权限
当家:四位当家具有固定权限:同意入帮,任免荣誉职位,领地装饰,以及其它需要大当家给予的权限若干
堂主:拥有固定权限:堂管理,以及其它需要大当家给予的权限若干
副堂主:大当家给予的权限若干
堂众:为帮众晋升之后的职位,需要具有管理权限的管理进行调整,一般默认全体都为帮众,在确定可以参与联赛的情况下可以调整为堂众
帮众:帮会的正式成员,可以参与帮会内除联赛外的任意活动
学徒:帮会的预备成员,与帮众同一地位,可以作为帮众的替补
荣誉职位:分别具有不同的固定权限,大当家可以为其给予其它的帮会管理权限,协助当家管理
职位调整
帮会建筑:
群英阁:升级后,可以将其它建筑升级为和群英阁相同等级,等级提升才能升级其它建筑
厢房:升级后,可以增加帮会的帮众和学徒人数,等级越高,帮会可容纳的玩家越多
回春馆:升级后,可以解锁帮会商店内的游戏物品,等级越高,可兑换的物品种类和数量更多
天工馆:升级后,可以解锁帮会装饰物品,装饰帮会领地,等级越高,解锁的装饰组件越多
账房:无数据,(端游的账房为提升帮会可容纳资金的数额)
帮派页面
帮会商店
厢房等级对应帮会人数
帮会活动:
帮会货运:每日可以完成一次,奖励为帮贡,经验,交子,铜钱等
混江湖:每周可以完成两个,奖励为帮贡,经验,交子等
谁是卧底:每天都可以自由匹配,奖励为帮贡和交子等
帮会联赛:每两周为一轮,每次都有3场帮战,第一周2场,第二周1场,奖励为帮贡,铜钱,金色内功等
英雄救美惺相惜:每周可以参与一次,奖励为帮贡,交子等,可以由当家设置时间,前期建议为周一,等帮会等级稳定后,可以更改为其它时间
帮会活动
帮活时间自定义
帮派福利:
帮会商店:可以使用帮贡购买各种物品
传功:双人助力共修行,增加经验(根据二测的体验来看,个人认为没什么用,每日经验都是溢出的)
活跃分红:根据每周帮会活跃贡献分配分红奖励(奖励还可以的,可以有好几万交子)
帮会红包:互赠红包,情意绵长(老板使用纹玉发红包,抢的都是绑定纹玉)
帮会福赏:帮会等级提升,可以体验更多的便捷功能
帮会福利
帮会福赏
帮会活跃册:
决战舞阳城:帮会内组织一支队伍通关决战舞阳城,可以为帮会获得10000帮会资金(每周仅一次)
帮会货运:完成一次帮会货运,可以为帮会获得60帮会资金以及5点活跃度进度
谁是卧底:参与一次谁是卧底,可以为帮会获得60帮会资金以及10点活跃度进度
帮会联赛:参与一场帮战,可以为帮会获得90帮会资金以及15点活跃度进度
剑梦临渊:帮会内组织一支队伍通关剑梦临渊,可以为帮会获得10000帮会资金(每周仅一次)
日课点 · 一:当日青崖书日课点达到20,可以为帮会获得40帮会资金以及5点活跃度进度
日课点 · 二:当日青崖书日课点达到100,可以为帮会获得40帮会资金以及5点活跃度进度
帮会活跃册
帮会关键点:
1.帮会创建成功后,及时设置当家和当家的管理权限,避免大当家意外掉线或因事无法上线的情况,导致无法使帮会无法收入新成员
2. 帮会没有明确的帮会贡献榜单,需要每个人将自己的活跃册页面截图或任务完成截图,才能有效统计帮会任务进度
3.帮会建筑优先升级群英阁,厢房,开服首周的3天时间内需要将回春馆优先升级至四级
4.帮会资金非常重要,前期不要升级天工馆和账房
5.帮战于周五进行分组,在周六开战,分组将根据帮会潜力榜进行分组,帮会潜力榜为当前帮会内帮众的战力总和,在进行分组前完成战力的提升即可
6. 可以通过协调帮会成员创建小号协助完成帮会活动,进行资金的快速增加和建筑的加速升级
7. 帮会的经营需要通过管理和帮众的共同努力,有矛盾及时处理!
8. 帮会竞赛:可以去邀请各种排行榜上的玩家进入帮会或激励帮会内成员多多参与各类活动,以便于冲击帮会竞赛榜单,该榜单奖励为帮会资金,在前期对于帮会的发展非常重要!
9. 宣战:前期会有一些帮会会对帮会进行宣战,在被宣战后,尽量快速组织帮众参与,避免帮会资金被掠夺,前期不建议进行宣战
10. 敌对:可以根据自身帮会情况,添加或删除敌对,(根据端游的经验来说,拉敌对和删敌对是需要资金的,非必要不建议!)
帮会宣战
帮派敌对
番外篇:
帮会资金计算:假设帮会每天有80人会完成帮会活跃册任务,即每人每天可以贡献200点帮会资金,80人每天可以为帮会提供16000资金。每人每周可以为帮会贡献1490/1580帮会资金,80人每周可以为帮会提供119200/126400帮会资金,再加上每周副本奖励的20000帮会资金,即每周最多获取139200/146400帮会资金,这样帮会竞赛榜为我们带来的排名资金就非常重要,帮会竞赛榜排名越靠前,我们可以获得的帮会资金就会越多,会在前期回我们提供很多的便利!
逆水寒手游帮派联赛玩法一览:
1.帮会联赛时间及参加要求
联赛时间:帮会联赛是双周的周六(20:00-21:00初赛、21:00-22:00复赛)单周的周四(20:00-21:00决赛)
参加要求:除了帮会学徒外,50级以上成员均可参与联赛
2.帮派联赛分组说明
系统会在当周的周五根据“帮派联赛潜力榜”进行分区、分组,所以前期不用担心会遇到特别强的帮派,不用担心出现一面倒的状态。
3.联赛需重视的玩法
大部分人看到联赛地图,都会很自然地认为这就是一个推塔玩法,三条主路有两座哨塔,帮会大旗有两个哨塔,咳,这的确是一个推塔玩法,但如果这个塔需要你们维修呢?不就需要资源吗?
资源量大且用处也很大,可以维修旗帜也可以提升士气值,除了推塔、拿人头,还可以去物资点赚(还能去敌方的资源点抢)。
当然也有人看到物资点的存在,但却认为不需要太重视,在后期需要时候再去重视的话,就很迟了,因为维修旗帜和提升士气都每提升一级或维修一下,下一阶段都需要更多的资源量。
角色扮演
50.4MB
休闲益智
30.4MB
赛车竞速
23MB
67.7MB
飞行射击
75MB
114MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
逆水寒帮派_逆水寒手游帮派联赛奖励丰厚吗
[帮会]是众多游戏内都具备的一个玩法,是这个玩法将我们很多天南海北的玩家相聚在一起,让我们在游戏内拥有了很多可以畅所欲言的小伙伴!今天咱们就来讲一下咱们怎么才能做好一个帮会,以及帮派联赛相关奖励,让我们可以在游戏内体验一把一呼百应的感觉!
帮会为28级解锁的玩法,在第一天我们就可以创建帮会,在我们做完主线[再至汴京]之后如果等级未到达28级,可以通过[青崖书]快速提高等级。以便在前期我们可以很顺利的创建/加入一个帮会
创建帮会的流程:
1. 确定帮会名称(一般需要提前与帮众提前协商好)
2. 选择帮会标识(帮会标识为帮会名内的一个文字)
3. 确定帮会类型(不同的类型招募的玩家类型不同)
4. 设置帮会宣言(帮会宣言为招募响应玩家所设置)
5. 支付200纹玉(折合¥20,响应失败不返还费用)
6. 寻找5位玩家响应帮会(可以邀请好友协助响应,响应玩家默认为申请入帮)
至此帮会正式创建完成,可以进行招募帮众
创建帮会
帮会介绍:
首先帮会可以设置1位大当家、4位当家、4位堂主、4位副堂主以及4个荣誉职位:宴者、军师、雅匠、谋客。当然还有堂众,帮众、学徒若干。
大当家:即帮主,具有帮会管理的最高权限,可以调整其它管理在帮会内的权限
当家:四位当家具有固定权限:同意入帮,任免荣誉职位,领地装饰,以及其它需要大当家给予的权限若干
堂主:拥有固定权限:堂管理,以及其它需要大当家给予的权限若干
副堂主:大当家给予的权限若干
堂众:为帮众晋升之后的职位,需要具有管理权限的管理进行调整,一般默认全体都为帮众,在确定可以参与联赛的情况下可以调整为堂众
帮众:帮会的正式成员,可以参与帮会内除联赛外的任意活动
学徒:帮会的预备成员,与帮众同一地位,可以作为帮众的替补
荣誉职位:分别具有不同的固定权限,大当家可以为其给予其它的帮会管理权限,协助当家管理
职位调整
帮会建筑:
群英阁:升级后,可以将其它建筑升级为和群英阁相同等级,等级提升才能升级其它建筑
厢房:升级后,可以增加帮会的帮众和学徒人数,等级越高,帮会可容纳的玩家越多
回春馆:升级后,可以解锁帮会商店内的游戏物品,等级越高,可兑换的物品种类和数量更多
天工馆:升级后,可以解锁帮会装饰物品,装饰帮会领地,等级越高,解锁的装饰组件越多
账房:无数据,(端游的账房为提升帮会可容纳资金的数额)
帮派页面
帮会商店
厢房等级对应帮会人数
帮会活动:
帮会货运:每日可以完成一次,奖励为帮贡,经验,交子,铜钱等
混江湖:每周可以完成两个,奖励为帮贡,经验,交子等
谁是卧底:每天都可以自由匹配,奖励为帮贡和交子等
帮会联赛:每两周为一轮,每次都有3场帮战,第一周2场,第二周1场,奖励为帮贡,铜钱,金色内功等
英雄救美惺相惜:每周可以参与一次,奖励为帮贡,交子等,可以由当家设置时间,前期建议为周一,等帮会等级稳定后,可以更改为其它时间
帮会活动
帮活时间自定义
帮派福利:
帮会商店:可以使用帮贡购买各种物品
传功:双人助力共修行,增加经验(根据二测的体验来看,个人认为没什么用,每日经验都是溢出的)
活跃分红:根据每周帮会活跃贡献分配分红奖励(奖励还可以的,可以有好几万交子)
帮会红包:互赠红包,情意绵长(老板使用纹玉发红包,抢的都是绑定纹玉)
帮会福赏:帮会等级提升,可以体验更多的便捷功能
帮会福利
帮会福赏
帮会活跃册:
决战舞阳城:帮会内组织一支队伍通关决战舞阳城,可以为帮会获得10000帮会资金(每周仅一次)
帮会货运:完成一次帮会货运,可以为帮会获得60帮会资金以及5点活跃度进度
谁是卧底:参与一次谁是卧底,可以为帮会获得60帮会资金以及10点活跃度进度
帮会联赛:参与一场帮战,可以为帮会获得90帮会资金以及15点活跃度进度
剑梦临渊:帮会内组织一支队伍通关剑梦临渊,可以为帮会获得10000帮会资金(每周仅一次)
日课点 · 一:当日青崖书日课点达到20,可以为帮会获得40帮会资金以及5点活跃度进度
日课点 · 二:当日青崖书日课点达到100,可以为帮会获得40帮会资金以及5点活跃度进度
帮会活跃册
帮会关键点:
1.帮会创建成功后,及时设置当家和当家的管理权限,避免大当家意外掉线或因事无法上线的情况,导致无法使帮会无法收入新成员
2. 帮会没有明确的帮会贡献榜单,需要每个人将自己的活跃册页面截图或任务完成截图,才能有效统计帮会任务进度
3.帮会建筑优先升级群英阁,厢房,开服首周的3天时间内需要将回春馆优先升级至四级
4.帮会资金非常重要,前期不要升级天工馆和账房
5.帮战于周五进行分组,在周六开战,分组将根据帮会潜力榜进行分组,帮会潜力榜为当前帮会内帮众的战力总和,在进行分组前完成战力的提升即可
6. 可以通过协调帮会成员创建小号协助完成帮会活动,进行资金的快速增加和建筑的加速升级
7. 帮会的经营需要通过管理和帮众的共同努力,有矛盾及时处理!
8. 帮会竞赛:可以去邀请各种排行榜上的玩家进入帮会或激励帮会内成员多多参与各类活动,以便于冲击帮会竞赛榜单,该榜单奖励为帮会资金,在前期对于帮会的发展非常重要!
9. 宣战:前期会有一些帮会会对帮会进行宣战,在被宣战后,尽量快速组织帮众参与,避免帮会资金被掠夺,前期不建议进行宣战
10. 敌对:可以根据自身帮会情况,添加或删除敌对,(根据端游的经验来说,拉敌对和删敌对是需要资金的,非必要不建议!)
帮会宣战
帮派敌对
番外篇:
帮会资金计算:假设帮会每天有80人会完成帮会活跃册任务,即每人每天可以贡献200点帮会资金,80人每天可以为帮会提供16000资金。每人每周可以为帮会贡献1490/1580帮会资金,80人每周可以为帮会提供119200/126400帮会资金,再加上每周副本奖励的20000帮会资金,即每周最多获取139200/146400帮会资金,这样帮会竞赛榜为我们带来的排名资金就非常重要,帮会竞赛榜排名越靠前,我们可以获得的帮会资金就会越多,会在前期回我们提供很多的便利!
逆水寒手游帮派联赛玩法一览:
1.帮会联赛时间及参加要求
联赛时间:帮会联赛是双周的周六(20:00-21:00初赛、21:00-22:00复赛)单周的周四(20:00-21:00决赛)
参加要求:除了帮会学徒外,50级以上成员均可参与联赛
2.帮派联赛分组说明
系统会在当周的周五根据“帮派联赛潜力榜”进行分区、分组,所以前期不用担心会遇到特别强的帮派,不用担心出现一面倒的状态。
3.联赛需重视的玩法
大部分人看到联赛地图,都会很自然地认为这就是一个推塔玩法,三条主路有两座哨塔,帮会大旗有两个哨塔,咳,这的确是一个推塔玩法,但如果这个塔需要你们维修呢?不就需要资源吗?
资源量大且用处也很大,可以维修旗帜也可以提升士气值,除了推塔、拿人头,还可以去物资点赚(还能去敌方的资源点抢)。
当然也有人看到物资点的存在,但却认为不需要太重视,在后期需要时候再去重视的话,就很迟了,因为维修旗帜和提升士气都每提升一级或维修一下,下一阶段都需要更多的资源量。
角色扮演
50.4MB
休闲益智
30.4MB
赛车竞速
23MB
休闲益智
67.7MB
飞行射击
75MB
休闲益智
114MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
2023-10-23
角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
2023-10-23
角色扮演 | 202.44MB
2023-10-23
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
2023-10-26
医疗健康 | 97.2MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 21.77MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 10.56MB
2023-10-26
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB