众所周知,当林克在空中拉弓射箭的时候周围的时间就会变慢,这个状态被称为林克时间。
林克时间的发动是需要一定的高度的,普通的平地跳跃是不能触发的。
而今天这个“持续滞空”就能解决这个问题,首先先来看一下完成品的完整效果。
这里面主要利用到了盾牌进行盾跳、盾旋、菜单、持物等操作。让林克在平地起跳都可以进入林克时间射爆目标。
简单描述操作的话,就是盾跳→盾旋→跳跃→开启菜单(跳起瞬间)→素材栏持物→关闭菜单→拉弓。
关键的点在跳跃后开启菜单的时机,时机过早会无法持物,过晚虽可持物但关闭菜单后无法产生效果。
人手去按的话,不够熟练的话这个时机相当难掌握,战斗中再不够淡定的话估计都快要被怪砍死了还没按出来。
所以,不妨交给宏。只要设置好,一个按键就可以稳定触发这个效果。
按键的步骤和时间间隔如下:
要注意的是这个是在平地上实现的,如果是斜坡起跳的时间要稍微后调,而且斜坡的话本身也不需要这个就可以完成林克时间,盾牌也要选择表面光滑的盾牌。
飞行射击
75.87MB
动作格斗
49MB
角色扮演
58MB
休闲益智
30.4MB
62MB
503.36MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
北通宙斯一键宏攻略 塞尔达传说持续滞空宏
众所周知,当林克在空中拉弓射箭的时候周围的时间就会变慢,这个状态被称为林克时间。
林克时间的发动是需要一定的高度的,普通的平地跳跃是不能触发的。
而今天这个“持续滞空”就能解决这个问题,首先先来看一下完成品的完整效果。
这里面主要利用到了盾牌进行盾跳、盾旋、菜单、持物等操作。让林克在平地起跳都可以进入林克时间射爆目标。
简单描述操作的话,就是盾跳→盾旋→跳跃→开启菜单(跳起瞬间)→素材栏持物→关闭菜单→拉弓。
关键的点在跳跃后开启菜单的时机,时机过早会无法持物,过晚虽可持物但关闭菜单后无法产生效果。
人手去按的话,不够熟练的话这个时机相当难掌握,战斗中再不够淡定的话估计都快要被怪砍死了还没按出来。
所以,不妨交给宏。只要设置好,一个按键就可以稳定触发这个效果。
按键的步骤和时间间隔如下:
要注意的是这个是在平地上实现的,如果是斜坡起跳的时间要稍微后调,而且斜坡的话本身也不需要这个就可以完成林克时间,盾牌也要选择表面光滑的盾牌。
飞行射击
75.87MB
动作格斗
49MB
角色扮演
58MB
休闲益智
30.4MB
休闲益智
62MB
角色扮演
503.36MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
2023-10-23
角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
2023-10-23
角色扮演 | 202.44MB
2023-10-23
趣味娱乐 | 51.09MB
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生活服务 | 21.29MB
2023-10-26
医疗健康 | 97.2MB
2023-10-26
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动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
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