这次测试服国战界钟会技能就有一点改动。上限降低,但是稳定性更加突出。
大家觉得这是加强还是削弱呢?
看看原来的国战钟会技能。
“排异”:出牌阶段限一次,你可以移去一张“权”,然后令一名角色摸x张牌(x为“权”的数量且至多为7),若其手牌数大于你,则你对其造成1点伤害。
再看看改后的国战钟会技能。
【改】“排异”:出牌阶段限两次,你可以移去一张“权”,然后令一名角色摸两张牌,若其手牌数大于你,则你对其造成1点伤害。
原来的“排异”上限最高可以一次摸七张牌。
这个上限到什么程度呢?
举个例子。
界钟会和张飞组合,配个“先驱”印记,只要有点运气,开局七杀不是梦。
比袁绍经常打工体验好多了。
就算七杀不了,秒掉几个也是轻轻松松。
又比如。
国战后期和界钟会单挑,甚至二对一,基本都没希望。
想象一个顶着八、九个权的界钟会,每回合都摸七张牌。
两个人拿头打?
这时候【乐不思蜀】都不管用,界钟会“权”能增加手牌上限。人家握着十几张牌根本不弃牌。
而这次测试服改后的技能,强爆发被削,但是更稳定。
之前界钟会必须要等待发育,把“权”叠起来才能爆发。
而现在只有两张“权”的时候,也能摸四张牌。而之前想摸四张牌必须得有五张“权”以上。
但是个人觉得这个影响其实也没有那么大。
因为野心家亮出来一定会被集火。
集火一轮下来,界钟会的“权”早就噌噌往上叠。
“权”的数量对界钟会来说还是很容易攒的。
原本两个野心家,界钟会和司马昭比,就是下限低于司马昭,但是上限要高出司马昭。
赛车竞速
50MB
游戏辅助
1MB
角色扮演
133.09MB
休闲益智
66.8MB
84.20MMB
23MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
三国杀:野心家钟会技能更改,排异一次摸七张牌已成过去
这次测试服国战界钟会技能就有一点改动。上限降低,但是稳定性更加突出。
大家觉得这是加强还是削弱呢?
看看原来的国战钟会技能。
再看看改后的国战钟会技能。
原来的“排异”上限最高可以一次摸七张牌。
这个上限到什么程度呢?
举个例子。
界钟会和张飞组合,配个“先驱”印记,只要有点运气,开局七杀不是梦。
比袁绍经常打工体验好多了。
就算七杀不了,秒掉几个也是轻轻松松。
又比如。
国战后期和界钟会单挑,甚至二对一,基本都没希望。
想象一个顶着八、九个权的界钟会,每回合都摸七张牌。
两个人拿头打?
这时候【乐不思蜀】都不管用,界钟会“权”能增加手牌上限。人家握着十几张牌根本不弃牌。
而这次测试服改后的技能,强爆发被削,但是更稳定。
之前界钟会必须要等待发育,把“权”叠起来才能爆发。
而现在只有两张“权”的时候,也能摸四张牌。而之前想摸四张牌必须得有五张“权”以上。
但是个人觉得这个影响其实也没有那么大。
因为野心家亮出来一定会被集火。
集火一轮下来,界钟会的“权”早就噌噌往上叠。
“权”的数量对界钟会来说还是很容易攒的。
原本两个野心家,界钟会和司马昭比,就是下限低于司马昭,但是上限要高出司马昭。
赛车竞速
50MB
游戏辅助
1MB
角色扮演
133.09MB
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66.8MB
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角色扮演 | 32.11MB
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医疗健康 | 97.2MB
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