锐雯是一个超级依赖技能的英雄,当一套技能打完以后的几秒钟,是他最弱势的时期。所以给他配上风暴,可以更好的接近对手。而且锐雯输出很高,可以轻松的就打出风暴。还有一个好处就是在收割的时候,可以提供大量的移速。
锐雯十分吃技能输出。所以蓝色上全部带上减CD能为他前中期提供很大的帮助。红色和大精华带上攻击力是提高锐雯输出最好的基础属性。黄色正常带护甲,提高前期抗揍能力。
Q技能现在的收益十分可观,是锐雯主要输出技能之一。而E技能的护盾和CD都会受到等级的影响。所以副加E技能来提高机动性,和生存能力。
锐雯是属于输出型的上单,装备上出输出收益最大。当然前提是正常情况下。如果不顺或队友都是比较脆的英雄时,锐雯出肉也是可以的。
锐雯需要黑切的物穿和减CD,同时它的被动效果也能给锐雯提供更好的追击能力。极大的加强了锐雯的灵活性,幽梦的物穿和CD也是一样。九头蛇可以提高锐雯的清线能力,主动释放能够补充一下伤害,取消技能的延迟。春哥出来以后的锐雯,可以更好的去选择开团,不用害怕一套就被人秒杀。最后配上一件大影魔刀,能打的同时,生存能力也有着保障了。
对线期:锐雯在线上是强势的单杀英雄,到达4级的锐雯是线上霸主级别的存在。如果操作好可以打翻绝大多数数英雄。到达6级时是他最强势期。到6了以后的锐雯输出提高了一个档次。正常情况下,到达6级的锐雯已经可以横扫上路了。除了极个别几个比较克制他的上单意外。只要操作好,上路没任何压力。
锐雯在前期的机动性很强,输出也高还有控制。可以在推线以后适当的进行gank或配合打野反野。因为锐雯是那种很吃个人能力的英雄。所以需要大量的经济来为她发挥更多的作用而做准备。
团战期:玩锐雯,光速QA只是基础,一个会打团的锐雯才是最可怕的。即使你QA很好,在线上很强。如果不会打团,你的高输出一点用处都没有。敌方只要控住你一套,就能很轻松的先将你秒杀,一旦被针对你就毫无用处。
所以一个锐雯要会打团。锐雯最正确的团战方式就是后手入场。因为你去切敌方英雄,即使你有闪现。对方辅助拼命保护后排的话,你成功切入的几率依旧不大。而且越到后期你发挥的作用将越小。所以锐雯最好前中期速战速决。而且没有人配合的情况下千万别冒进,除非敌方的主要控制技能或输出技能已经用完。
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千万玩家的信仰锐雯 一分钟学会光速QA
锐雯是一个超级依赖技能的英雄,当一套技能打完以后的几秒钟,是他最弱势的时期。所以给他配上风暴,可以更好的接近对手。而且锐雯输出很高,可以轻松的就打出风暴。还有一个好处就是在收割的时候,可以提供大量的移速。
符文推荐:
锐雯十分吃技能输出。所以蓝色上全部带上减CD能为他前中期提供很大的帮助。红色和大精华带上攻击力是提高锐雯输出最好的基础属性。黄色正常带护甲,提高前期抗揍能力。
加点推荐:
Q技能现在的收益十分可观,是锐雯主要输出技能之一。而E技能的护盾和CD都会受到等级的影响。所以副加E技能来提高机动性,和生存能力。
出装推荐:
锐雯是属于输出型的上单,装备上出输出收益最大。当然前提是正常情况下。如果不顺或队友都是比较脆的英雄时,锐雯出肉也是可以的。
锐雯需要黑切的物穿和减CD,同时它的被动效果也能给锐雯提供更好的追击能力。极大的加强了锐雯的灵活性,幽梦的物穿和CD也是一样。九头蛇可以提高锐雯的清线能力,主动释放能够补充一下伤害,取消技能的延迟。春哥出来以后的锐雯,可以更好的去选择开团,不用害怕一套就被人秒杀。最后配上一件大影魔刀,能打的同时,生存能力也有着保障了。
玩法解析
对线期:锐雯在线上是强势的单杀英雄,到达4级的锐雯是线上霸主级别的存在。如果操作好可以打翻绝大多数数英雄。到达6级时是他最强势期。到6了以后的锐雯输出提高了一个档次。正常情况下,到达6级的锐雯已经可以横扫上路了。除了极个别几个比较克制他的上单意外。只要操作好,上路没任何压力。
锐雯在前期的机动性很强,输出也高还有控制。可以在推线以后适当的进行gank或配合打野反野。因为锐雯是那种很吃个人能力的英雄。所以需要大量的经济来为她发挥更多的作用而做准备。
团战期:玩锐雯,光速QA只是基础,一个会打团的锐雯才是最可怕的。即使你QA很好,在线上很强。如果不会打团,你的高输出一点用处都没有。敌方只要控住你一套,就能很轻松的先将你秒杀,一旦被针对你就毫无用处。
所以一个锐雯要会打团。锐雯最正确的团战方式就是后手入场。因为你去切敌方英雄,即使你有闪现。对方辅助拼命保护后排的话,你成功切入的几率依旧不大。而且越到后期你发挥的作用将越小。所以锐雯最好前中期速战速决。而且没有人配合的情况下千万别冒进,除非敌方的主要控制技能或输出技能已经用完。
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