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英雄无敌3:这才是高难度地图必学的魔法,搭配强势英雄,直接扫

时间:2023-11-04 09:59:00 编辑:海之星手游 阅读:0

英雄无敌3这才是高难度地图必学的魔法,搭配强势英雄,直接扫!

英雄无敌3:这才是高难度地图必学的魔法,搭配强势英雄,直接扫

高难度地图水土必学,随机地图以及系统自配地图(能出飞行以及异次元)气系可以选择,四系魔法里面土系控速复活水系解控值加伤害火系强控制独气系啥都沾点啥都不强,所以超高难度地图强势英雄四系基本都是水土偶尔配火系!

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不过也有人说禁魔球最不能影响的就是气系,说这些有什么用?你和别人打一战就行了,开局对方带气系魔法书,而你可以任选一个其他三系的,看看能打赢不?

而且一个次元门,就得必须学气系。更别说大加速了。后期决战,要不禁魔球,要不然就是来回大加速,大减速。扯那多魔法,后期决战有机会给你放那些魔法么?

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气系要的是飞跳大风。大家说的伤害魔法什么用没有。土要的是回城减速复活。雷鸣有啥用?打变态图的话战斗场景高水高火比高气高土有用!其实4系之首当属高土,没有一个废技,有高土和无高土的英雄差几档!人机学战术就是浪费游玩时间,一个高气加速或者高土减速就足够了。PVP高级气群体加速改变战力对比。打怪高级土群体迟缓确保零伤。气土的重要性不言而喻!

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以前玩死亡阴影,与电脑主力英雄打过一场恶战,兵种全灭,由于有战争枷锁,谁也跑不掉,双方全凭复活术和召唤生物互殴,拼到魔法耗尽,最后我魔高一筹,胜了,敌方英雄消失,我回到大地图,部队栏里空空如也,赶紧回城,不然随便被电脑一个英雄追上来就芭比Q了。

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正常的地图,正常的打法,只不过选元素城,英雄选特长是毁灭之光的那个英雄(因为可以升到高级气系,时空之门可以跳4下)。一回合占全4城,英雄带弱兵出城站位,回合转换时电脑会进攻你的英雄,灭掉电脑英雄取得胜利,得分是448分。

第一回合是占城,然后从占领的城里召唤之前招出来然后解散的英雄守城或站位,电脑在回合结束的时候自动攻击你的英雄或城池,击败以后就胜利了,成功是属于双向奔赴的。技巧在于站位的英雄所带的兵力既要能够勾引敌人进攻,又要确保取胜。有人会说一个回合不能占领所有4个城池,那就没办法了,有时候玩游戏也是讲究个天赋的,如果你实在理解不到那个层次,说的再多也是无用。

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高土高气配上回城飞跳,基本一天内全图游走,抓将偷城效率翻倍。异次元门是将英雄传送到,以英雄为中心的屏幕内的,可以通行的陆地或水域。黑幕遮盖的地方也可以传送。传送到水域必须先乘船。

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地下图不同板块间可以跳过去,但飞不过去。所以更加重了跳的战略价值。

当你要跳的时候,屏幕会切到以施法英雄为中心的状态,然后只要能落脚的地方你都可以传送,有黑幕或不能落脚的地点你到不了。飞行的话,只要落脚点是可见的且你的移动力能够到达则可以飞过去,哪怕中途有黑幕或障碍,自动通过黑幕估计是bug,因为自动行军是要绕过黑幕的!