新英雄亚连已经正式登录正式服,一个集物伤、法伤,真伤、回复,位移,无法选中,霸体于一身的机制怪兽。如果你是对抗路玩家或者打野玩家,那么这一期亚连的零基础保姆级教学你就一定不能错过。
1.1 技能解析及细节
被动-剑啸
亚连的被动看起来字很多,其实一点都不复杂,就下面3点。
(1)亚连普攻速度极快,每4次一个循环,前3次是物法混伤,第四次是真实伤害,普攻只能享受60%的法球效果。
(2)普攻和技能名字敌方英雄能攒怒气,就是血条下面的红条。最大提升40%物理和法术穿透和20%免伤。
(3)当怒气满后就能获得一次性的生命回复,血量最低,回复越多,最多3倍,但是有8秒冷却时间。
被动细节:
细节①:亚连普攻带有追击效果,参考赵怀真第一下普攻,但是位移更短且不能过墙。
细节②:亚连被动回血8秒内只能回复一次血,其余技能均无回血,因此亚连需要携带吸血铭文或吸血装备(泣血之刃&末世)
一技能-流星斩
一技能可以造成伤害和0.75秒击飞,根据不同的印记层数获得不同效果。就是红条下面的4个格子,每一格就是一层印记。
下面每一层的效果都不同。具体印记层如下:
一层印记:2次伤害,注意:一层击飞范围只有中间的小部分才能击飞,其余部分没有击飞效果。
二层印记:+2次物法伤害
三层印记:再+2次物法伤害,并扩大击飞范围,可缓慢移动。
四层印记:再+2次真实伤害,再扩大击飞范围,霸体。
一技能细节:
细节①:印记可以普攻或大招获得,一次普攻一层,大招则是命中几人就叠加几层。如下动图,命中3人,叠加3层印记。
如果要开团,可以2技能起手接大招,保证大招范围内3-4人,落地就能保证有3-4层的印记,接一技能造成范围击飞开团。
细节②:一技能释放期间范围不大,还是固定朝向,很容易被风筝,对线时可以靠墙或等对手放了位移再释放一技能。如果位置不对,可以用二技能或者大招打断。满4层释放一技能时,要留一个二技能用于随时打断。
二技能-逐月闪
细节①:二技能位移的路径比实际范围要长一倍距离,如下动图展示,离二技能指示器多一倍距离,依旧可以造成伤害和减速。
细节②:二技能每12秒存一次,可以存2个,受冷却影响,满级8秒一个。由于亚连几乎没有冷却出装,即便满CD,也要4.8秒一个。在一般没有CD的情况下,二技能冷却很慢,不要有了就用,尽量保持手里有一发二技能,保证后续的断一技能,或者追击逃跑,提升后续操作空间。
细节③:二技能命中能获得下次4发普攻50%攻速,满级加到100%。不管是清线还是打人,都可以二技能起手,增加印记叠加次数,快速打出满层一技能。
三技能-落日斩
亚连大招类似云中君大招,飞跃空中并且无法选中,可以穿墙,落地造成物法伤,越中心伤害越高。每命中一个英雄获得印记和怒气,命中越多,印记和怒气叠加越多。
大招需要基于英雄才能释放,不能对野怪小兵释放,基于敌我双方释放将获得不同效果。
基于敌方阵营英雄释放效果:
为敌方减少50%移速,下落命中敌方后,为自己套个盾,每额外命中一个英雄,护盾值增加25%。
基于友方阵营英雄释放效果:
为友方增加50%移速,下落命中为队友套盾。
大招细节: 细节①:亚连大招虽然是无法选中,但是不能解负面效果,比如说扁鹊的毒,姜子牙减速,宫本的重伤,甚至是海月的大招拉到也不能大招解。
细节②:大招落地只能对敌方英雄造成伤害,不会对小兵造成伤害,因此别想用大招顺便把兵线和野怪清了。
1.2 连招思路
(1)基础连招-21111A
先用二技能位移接近减速,再配合二技能增加攻速打出4下平A,然后打出4层1技能,如果对面有位移就二技能或大招继续追击。动图展示如上。
(2)开团连招-23AA12
先用二技能接近减速并触发攻速加成,直接大招无法选中命中敌方英雄,由于是团战,敌方肯定是>2人,大招命中最少有2层印记,再1-2发平A就能瞬间满4层印记,然后用霸体一技能保证打出范围控制和伤害,最后二技能离场。如果敌方4人,大招落地直接接满印记1技能。动图展示如上。
学会以上两个连招,基本能应对大部分对局。
1.3 出装铭文
(1)暴击流
亚连平A的物理,法术和真实伤害都能暴击,一技能也能暴击和享受暴击吸血,暴击起来非常爽。物理加成更高,伤害更高。缺点就是装备未成型前比较脆,伤害刮痧。
(2)法球流
亚连攻击频率高,一技能也能触发法球效果,虽然只能触发60%的法球效果,可耐不住频率高,伤害自然也不会太低。缺点和暴击流一样,前期脆,需要电刀和末世出来才有伤害。
(3)肉装流
除了末世外,其他全部出肉。核心装备是红莲斗篷,灼烧的法术伤害也能触发回血。这套装备坦度最高,搭配红莲斗篷,暴烈之甲和血魔,有伤害又肉,是秋豆我最推荐的装备,容错率比较高。
铭文方面,由于亚连自带穿透,绿色必带虚空,其他根据自己所好搭配即可。
1.4 优势&劣势
优势
亚连玩法出装暗信和比较像,自身伤害混伤,敌方不好出装反制。多段位移,灵活性高,生存能力也不错。在面对坦克和笨重行阵容时,亚连的站撸能力比较强。
劣势
亚连的输出主要靠满印记的一技能,但是一技能范围不大,且是固定朝向,很容易被有位移的灵活性英雄风筝并躲避,如射手马可波罗,公孙离,对抗路芈月,司空震,马超。
角色扮演
61.8MB
模拟经营
79MB
飞行射击
144.38MB
休闲益智
43.0MB
59.45MB
82.67MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
王者荣耀亚连连招顺序-亚连连招教学
新英雄亚连已经正式登录正式服,一个集物伤、法伤,真伤、回复,位移,无法选中,霸体于一身的机制怪兽。如果你是对抗路玩家或者打野玩家,那么这一期亚连的零基础保姆级教学你就一定不能错过。
1.1 技能解析及细节
被动-剑啸
亚连的被动看起来字很多,其实一点都不复杂,就下面3点。
(1)亚连普攻速度极快,每4次一个循环,前3次是物法混伤,第四次是真实伤害,普攻只能享受60%的法球效果。
(2)普攻和技能名字敌方英雄能攒怒气,就是血条下面的红条。最大提升40%物理和法术穿透和20%免伤。
(3)当怒气满后就能获得一次性的生命回复,血量最低,回复越多,最多3倍,但是有8秒冷却时间。
被动细节:
细节①:亚连普攻带有追击效果,参考赵怀真第一下普攻,但是位移更短且不能过墙。
细节②:亚连被动回血8秒内只能回复一次血,其余技能均无回血,因此亚连需要携带吸血铭文或吸血装备(泣血之刃&末世)
一技能-流星斩
一技能可以造成伤害和0.75秒击飞,根据不同的印记层数获得不同效果。就是红条下面的4个格子,每一格就是一层印记。
下面每一层的效果都不同。具体印记层如下:
一层印记:2次伤害,注意:一层击飞范围只有中间的小部分才能击飞,其余部分没有击飞效果。
二层印记:+2次物法伤害
三层印记:再+2次物法伤害,并扩大击飞范围,可缓慢移动。
四层印记:再+2次真实伤害,再扩大击飞范围,霸体。
一技能细节:
细节①:印记可以普攻或大招获得,一次普攻一层,大招则是命中几人就叠加几层。如下动图,命中3人,叠加3层印记。
如果要开团,可以2技能起手接大招,保证大招范围内3-4人,落地就能保证有3-4层的印记,接一技能造成范围击飞开团。
细节②:一技能释放期间范围不大,还是固定朝向,很容易被风筝,对线时可以靠墙或等对手放了位移再释放一技能。如果位置不对,可以用二技能或者大招打断。满4层释放一技能时,要留一个二技能用于随时打断。
二技能-逐月闪
细节①:二技能位移的路径比实际范围要长一倍距离,如下动图展示,离二技能指示器多一倍距离,依旧可以造成伤害和减速。
细节②:二技能每12秒存一次,可以存2个,受冷却影响,满级8秒一个。由于亚连几乎没有冷却出装,即便满CD,也要4.8秒一个。在一般没有CD的情况下,二技能冷却很慢,不要有了就用,尽量保持手里有一发二技能,保证后续的断一技能,或者追击逃跑,提升后续操作空间。
细节③:二技能命中能获得下次4发普攻50%攻速,满级加到100%。不管是清线还是打人,都可以二技能起手,增加印记叠加次数,快速打出满层一技能。
三技能-落日斩
亚连大招类似云中君大招,飞跃空中并且无法选中,可以穿墙,落地造成物法伤,越中心伤害越高。每命中一个英雄获得印记和怒气,命中越多,印记和怒气叠加越多。
大招需要基于英雄才能释放,不能对野怪小兵释放,基于敌我双方释放将获得不同效果。
基于敌方阵营英雄释放效果:
为敌方减少50%移速,下落命中敌方后,为自己套个盾,每额外命中一个英雄,护盾值增加25%。
基于友方阵营英雄释放效果:
为友方增加50%移速,下落命中为队友套盾。
大招细节: 细节①:亚连大招虽然是无法选中,但是不能解负面效果,比如说扁鹊的毒,姜子牙减速,宫本的重伤,甚至是海月的大招拉到也不能大招解。
细节②:大招落地只能对敌方英雄造成伤害,不会对小兵造成伤害,因此别想用大招顺便把兵线和野怪清了。
1.2 连招思路
(1)基础连招-21111A
先用二技能位移接近减速,再配合二技能增加攻速打出4下平A,然后打出4层1技能,如果对面有位移就二技能或大招继续追击。动图展示如上。
(2)开团连招-23AA12
先用二技能接近减速并触发攻速加成,直接大招无法选中命中敌方英雄,由于是团战,敌方肯定是>2人,大招命中最少有2层印记,再1-2发平A就能瞬间满4层印记,然后用霸体一技能保证打出范围控制和伤害,最后二技能离场。如果敌方4人,大招落地直接接满印记1技能。动图展示如上。
学会以上两个连招,基本能应对大部分对局。
1.3 出装铭文
(1)暴击流
亚连平A的物理,法术和真实伤害都能暴击,一技能也能暴击和享受暴击吸血,暴击起来非常爽。物理加成更高,伤害更高。缺点就是装备未成型前比较脆,伤害刮痧。
(2)法球流
亚连攻击频率高,一技能也能触发法球效果,虽然只能触发60%的法球效果,可耐不住频率高,伤害自然也不会太低。缺点和暴击流一样,前期脆,需要电刀和末世出来才有伤害。
(3)肉装流
除了末世外,其他全部出肉。核心装备是红莲斗篷,灼烧的法术伤害也能触发回血。这套装备坦度最高,搭配红莲斗篷,暴烈之甲和血魔,有伤害又肉,是秋豆我最推荐的装备,容错率比较高。
铭文方面,由于亚连自带穿透,绿色必带虚空,其他根据自己所好搭配即可。
1.4 优势&劣势
优势
亚连玩法出装暗信和比较像,自身伤害混伤,敌方不好出装反制。多段位移,灵活性高,生存能力也不错。在面对坦克和笨重行阵容时,亚连的站撸能力比较强。
劣势
亚连的输出主要靠满印记的一技能,但是一技能范围不大,且是固定朝向,很容易被有位移的灵活性英雄风筝并躲避,如射手马可波罗,公孙离,对抗路芈月,司空震,马超。
角色扮演
61.8MB
模拟经营
79MB
飞行射击
144.38MB
休闲益智
43.0MB
休闲益智
59.45MB
休闲益智
82.67MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
2023-10-23
角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
2023-10-23
角色扮演 | 202.44MB
2023-10-23
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
2023-10-26
医疗健康 | 97.2MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 21.77MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 10.56MB
2023-10-26
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB