入侵模式规则介绍
入侵模式是游戏中非常有趣的玩法。但是,要玩这个模式,你需要先了解这个模式的规则。说白了,在线玩家发生剧情战斗后,其他玩家会化身为入侵者进入在线玩家的世界,寻找玩家并猎杀。
入侵游戏
入侵分三步走。找到他,找机会偷袭。
第一点是最难的。地图浩如烟海,开始几乎没有任何信息。你怎么知道世界之主在哪里?答案是用兵。
首先,入侵者对地图非常熟悉。地图上有几条路线,哪些地方种了兵,你应该都知道。
以第二庄园为例。整个画面结构清晰,就是BOSS所在的庄园,三条进攻路线。复活点一般在庄园周围随机。我会先接近庄园,看看小地图上的小兵分布是否正常,有没有进入黄色警戒。当然,如果很明显有人在里面,那就找出来杀了。
确定庄园没问题,再看中路,这才是正道。有些脑子的玩家很少走路。(加上情报告诉卡尔“只有一个人”下了路)。只要用望远镜看一下塔兵,看看有没有损坏。
路上人少,太远,默认不会上路。
那么整个画面中最重要的博弈点就是下一条路上两部电话的位置。取如图红十字位置,确认白背心和河卫状态。没事的。通过望远镜看远处的另一部手机。
每个地方,用望远镜给士兵做标记。你可以在游戏过程中随时打开大地图,发现被标记的士兵已经被杀死,就可以判断世界的主动权。
能最终锁定世界霸主地位的,是炮火。只要他在剧情中,就必然会用到步枪和手枪。另一方面,如果等你进去的时候,世界主已经把画面说清楚了,他可能会转为狩猎,专心抓你。这种情况下,基本很难赢。
当世界主完成游戏目标时,系统会提示我们抓紧时间。一般一个关卡只有两个目标,很容易锁定位置。
当游戏需要CG的时候,入侵就会随之而来,这也是一种定位的手段。比如第一炮关了,你要知道去哪里找他。
如果世界的主人马上使用电话,根据地图电话分布,结合士兵分布,也可以推断出几个可能的位置,减少不必要的购物。
实在找不到,五分钟打个电话。
这是一个第三人称游戏。获取信息容易,杀人难。
首先,你不可能总是什么都看得到。用老枪能看到的只有山坡和碉堡的阻碍。其次,人在动,镜头可能开不了。相反,镜头的闪光会暴露你的意图。
最后特别是在住房区,有一个碉堡卡住了,大家都知道位置。不扔手榴弹,僵局无法彻底打破。尽量避免陷入这种近距离对抗,争取更单边的打击。你可以跟在后面,穿过草丛和矮墙,在他侦察前方的时候抓住机会起身瞄准,或者根据他的意图,绕到更好的位置装枪。
如果你能站在高地上,就不要从低地上绕过去。第三个层次,间谍学院,就是一个很好的例子。在世界推进制高点之前,入侵几乎不可能失败。因为所有的入口都可以从上面监控,如果看到有人,就起来开枪。
飞行射击
16MB
休闲益智
42MB
动作格斗
156MB
31.87MB
33.6MB
28.42MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
狙击精英5入侵模式究竟怎么玩?最新手游攻略大全
入侵模式规则介绍
入侵模式是游戏中非常有趣的玩法。但是,要玩这个模式,你需要先了解这个模式的规则。说白了,在线玩家发生剧情战斗后,其他玩家会化身为入侵者进入在线玩家的世界,寻找玩家并猎杀。
入侵游戏
入侵分三步走。找到他,找机会偷袭。
第一点是最难的。地图浩如烟海,开始几乎没有任何信息。你怎么知道世界之主在哪里?答案是用兵。
首先,入侵者对地图非常熟悉。地图上有几条路线,哪些地方种了兵,你应该都知道。
以第二庄园为例。整个画面结构清晰,就是BOSS所在的庄园,三条进攻路线。复活点一般在庄园周围随机。我会先接近庄园,看看小地图上的小兵分布是否正常,有没有进入黄色警戒。当然,如果很明显有人在里面,那就找出来杀了。
确定庄园没问题,再看中路,这才是正道。有些脑子的玩家很少走路。(加上情报告诉卡尔“只有一个人”下了路)。只要用望远镜看一下塔兵,看看有没有损坏。
路上人少,太远,默认不会上路。
那么整个画面中最重要的博弈点就是下一条路上两部电话的位置。取如图红十字位置,确认白背心和河卫状态。没事的。通过望远镜看远处的另一部手机。
每个地方,用望远镜给士兵做标记。你可以在游戏过程中随时打开大地图,发现被标记的士兵已经被杀死,就可以判断世界的主动权。
能最终锁定世界霸主地位的,是炮火。只要他在剧情中,就必然会用到步枪和手枪。另一方面,如果等你进去的时候,世界主已经把画面说清楚了,他可能会转为狩猎,专心抓你。这种情况下,基本很难赢。
当世界主完成游戏目标时,系统会提示我们抓紧时间。一般一个关卡只有两个目标,很容易锁定位置。
当游戏需要CG的时候,入侵就会随之而来,这也是一种定位的手段。比如第一炮关了,你要知道去哪里找他。
如果世界的主人马上使用电话,根据地图电话分布,结合士兵分布,也可以推断出几个可能的位置,减少不必要的购物。
实在找不到,五分钟打个电话。
这是一个第三人称游戏。获取信息容易,杀人难。
首先,你不可能总是什么都看得到。用老枪能看到的只有山坡和碉堡的阻碍。其次,人在动,镜头可能开不了。相反,镜头的闪光会暴露你的意图。
最后特别是在住房区,有一个碉堡卡住了,大家都知道位置。不扔手榴弹,僵局无法彻底打破。尽量避免陷入这种近距离对抗,争取更单边的打击。你可以跟在后面,穿过草丛和矮墙,在他侦察前方的时候抓住机会起身瞄准,或者根据他的意图,绕到更好的位置装枪。
如果你能站在高地上,就不要从低地上绕过去。第三个层次,间谍学院,就是一个很好的例子。在世界推进制高点之前,入侵几乎不可能失败。因为所有的入口都可以从上面监控,如果看到有人,就起来开枪。
飞行射击
16MB
休闲益智
42MB
动作格斗
156MB
休闲益智
31.87MB
休闲益智
33.6MB
飞行射击
28.42MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
2023-10-23
角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
2023-10-23
角色扮演 | 202.44MB
2023-10-23
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
2023-10-26
医疗健康 | 97.2MB
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趣味娱乐 | 21.77MB
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趣味娱乐 | 10.56MB
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动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
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