《求生档案:天空的彼端》作为“《女神侧身像》系列”的精神续作,在系统上有许多相似之处,熟悉该系列的玩家应该能够快速上手。但是本作也新增了不少新要素,希望看完系统讲解部分能对大家更快更好地理解游戏系统能有所帮助。
玩家可以选择想要探索的区域与迷宫。游戏的主线任务在迷宫中,当然也可以选择自由探索。
带有感叹号图标即为游戏主线任务
《求生档案:天空的彼端》带有轻度的在线要素。如果出于已登录PSN的状态下,在选择迷宫能看到目前所有玩家们最集中的迷宫。例如上图中带有“1ST”、、“2ND”图标的迷宫就表示目前玩家最集中的前两个热点迷宫。如果探索热点迷宫将能获得一些奖励条件,例如获取道具的概率提高等。
玩家可以在这里觐见女神天诘(アマツメ)。与天诘对话,可以选择上交获得的“存在结晶”来帮助她回复力量,同时玩家的能力也会得到提升。
也可以将不需要的道具给女神天诘(アマツメ),可以转换为AMP;或是消耗AMP来生成道具,可生成的道具根据游戏进度会逐步增加。其实在这方面,女神也就是个商店,AMP就相当于其他游戏中的金钱。
速度挑战模式。在规定的时间内完成迷宫,就能根据完成时间获得相应的道具奖励。
返回标题画面。
可查看游戏中获得的所有物品,并且使用消耗类物品。
设置角色的职业、装备、技能、动作、必杀技与服装。
本作中不同角色的初始职业不同,不同职业可使用的武器与可装备的防具类型都不同。随着职业等级的提升,可解锁新的动作,通过配置动作可在战斗中形成新的连击。
角色在升级时会获得SP,消耗SP可用来学习技能。角色的职业在游戏中也是技能,可进行升级。其他技能分为攻击、防御、辅助与掉落四大类。学会的技能记得在这里设定好!
编成队伍成员,队伍由四名队员组成,除了主角九条辽外,还可以选择三名同伴。
消耗SP学习技能与升级职业。上文已经介绍过,不多赘述,不过再提醒一次学会的技能记得到“配置(セットアップ)中设定好!
查看角色状态。
角色的数值分为角色基础数值与最终数值。
游戏中各个角色之间存在“感情度”的设定。
一起组队进行探索、战斗胜利能提升感情度;而在战斗中逃跑,或是未完成任务目标就退出任务将降低感情度。
感情度达到一定程度可以看到角色之间有趣的互动事件。另外,相互之间感情度高的角色在战斗中会发生“学习(ランニング)”与“混合(ミックスアップ)”。前者是角色之间会互相学习对方的技能,后者则是混合角色的技能派生出新的技能。
查看游戏中获得的存在结晶与称号。
游戏中获得的武器、防具、饰品等装备都有一定几率会带有称号。 称号分为普通的称号与EX称号两种,不同的称号会有不同的能力、属性变化,可能熟悉“大菠萝”《暗黑破坏神》系列的玩家马上就懂了。
查看游戏教学。
进行存档(セーブ)或载入(ロード)。
游戏的迷宫探索部分带有平台动作游戏要素,玩家可以控制角色进行移动、跳跃。同时迷宫中的敌人也是可视化的,攻击敌人或是撞上敌人就会进入战斗,也可以躲避遇敌。不过攻击敌人进入战斗玩家将先攻;而撞上敌人进入战斗,则有很高的概率将由敌人先行攻击。
迷宫中还存在着有各种物品,道具点(アイテム・ポット)类似于宝箱;医疗营地(メディカル・キャンプ)可以完全恢复所有角色体力,不过在一次探索中有使用次数限制;传送门(ワープ・ゲート)当然就是用来传送的;攻击破坏枯竭的存在结晶(朽ちた存在結晶),有小概率能获得道具;遇到陷阱请避开,撞上会损失HP。
注意避开这些陷阱
在探索迷宫的过程中可以按Options键叫出菜单,探索中的主菜单与营地中的主菜单区别不大,只有两点。
探索中的编成无法选择队伍的成员,只能调整四个人的队列顺序或队长
探索过程中无法存档,取而代之的是返回。选择返回之后可返回世界地图,但是如果在任务中并且没有完成任务目标,则算为任务失败,会影响感情度。
按R1发动贪婪模式后,角色的移动能力与攻击范围都将得到提升,不过也更容易吸引到敌人。
战斗开始后有一定几率发生连续遇敌,连续战斗次数越多,战斗奖励效果也越高,道具的掉落率也越高。
在上文提到的“贪婪模式”时,发生连续遇敌的概率将提升。
《生存档案:天空的彼端》的战斗与系统与“《女神侧身像》系列”比较接近,战斗为回合制,一回合分为攻击阶段(Attack%20Phase)与防御阶段(Attack%20Phase)。○△□×四个按键分别对应队伍中的四名角色,攻击阶段按键将对应该角色进行攻击,防御阶段对应角色进行防御。在攻击阶段按Options键可打开菜单来使用道具等。
游戏的战斗中存在累积奖励。
通过连击可以累积物品的掉落率,物品掉落率越高,获得物品的概率、装备附加称号与EX称号的概率就越高。
如果累积奖励降低则会导致风险(RISK)的上升。风险越高,角色受到伤害导致奖励降低的概率就越大。但是通过防御成功降低伤害的话,奖励将不会降低。
每个角色的行动会消耗行动点数(AP)。
攻击阶段中在行动槽用尽前可进行动词行动,当行动槽的AP低于动作必要AP时将自动结束该阶段。
防御阶段中可按下个角色对应按键进行防御,不过也会消耗行动槽,当行动槽低于防御必要AP时将无法防御。
各个阶段结束时,行动槽都会自动回复一部分,并且可与该回合剩余AP点数累计。因此无论是在攻击还是防御阶段,合理分配与使用AP是游戏战斗过程中最具战术性的一环。
在第三章「管理者からの召喚」最后的Boss战中解放,玩家可以释放寄宿在体内的邪神“大河牙”的力量释放必杀技。
释放方法为L2或R2键,在屏幕中的时间槽走完前可以按下对应角色的按键来释放该角色的“恶魔贪欲”,最多可连续释放全部四个角色的技能。一个角色可学会多个必杀技并且可升级。在配置(セットアップ)中可设置必杀技。
在战斗中可以按L1/R1调换阵型。位于“前卫”的角色攻击力更高,但也更容易遭到敌人攻击;“后卫”角色则反之;而“中卫”则介于两者之间。
在战斗过程中也能够按Options按键叫出菜单,能看到队伍中角色的状态,并且可以选择结束目前阶段;使用魔法、道具;进行配置;逃走。
本作的主线任务在选择探索迷宫的界面中都会以“感叹号”图标提示,基本不会错过。因此本流程攻略可能会比较简易,以战斗难点为主。
跟着教学一路往前进,最后触发剧情即可。
在迷宫最深处遭遇Boss战,月舘まゆら、城玄光秀作为同伴加入战斗。作为第一场Boss战,优先消灭好杂兵,并注意好防御,击败Boss并不难。
战斗结束后,月舘まゆら、城玄光秀正式作为同伴加入,并且“速度挑战”模式与在线模式的“热点迷宫”功能解锁。
南木小春加入队伍,大家记得将她变成到队伍中!
该迷宫中会第一次见到“医疗营地(メディカル・キャンプ)”,可以进行回复,所以也并没有什么难点。
这个迷宫中弱火属性的敌人比较多,因此带着小春会比まゆら更有效率。完成该任务后雾谷时久加入队伍。
迷宫最深处的Boss血量比较厚,但在解决了杂兵之后威胁也并不是特别大,注意使用恢复道具可安心磨死。
完成这个任务后解锁“ヴァリアント襲来・西方の捜索”与“ヴァリアント襲来・南方の捜索”两个主线任务,没啥特别的理由就从推荐等级较低的前一个任务继续吧。
Boss会毒属性吐息,稍微有点麻烦,注意好回复HP与异常状态其实也不难。
因为杂兵具有风属性耐性,因此比起まゆら还是小春更给力。Boss战依然优先清理杂兵,清完杂兵Boss本体没啥难度。
Boss弱火属性,请继续带上小春。不过Boss吐息攻击的攻击范围比较大,不要不舍得用全体回复道具“エリクサー”。
击败Boss后,姫榁朱雀、轟なめろう、神河蘭世三人加入队伍。
好了,进入本章最终Boss战了!
Boss会召唤出炸弹型敌人“ダロン”,这种敌人虽然不会主动攻击,但是会阻碍玩家攻击Boss。而且由于近战型角色攻击这种杂兵不是会被尖刺反伤无法攻击浪费AP,即使成功击破也会因为爆炸而受伤。因此这类敌人建议让光秀或新加入的なめろう用远程攻击先定点清除。
Boss本体并不是特别强力,而且由于剧情安排,必杀技“恶魔贪欲”在这场战斗中解锁。只要清好炸弹,防御好Boss攻击就可以快速积累“恶魔贪欲”槽。多使用必杀技可以快速消减Boss血量。
休闲益智
61.3MB
30.4MB
44.24MB
动作格斗
56.32MB
角色扮演
81.17MB
121MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
《求生档案:天空的彼端》攻略手册
《求生档案:天空的彼端》作为“《女神侧身像》系列”的精神续作,在系统上有许多相似之处,熟悉该系列的玩家应该能够快速上手。但是本作也新增了不少新要素,希望看完系统讲解部分能对大家更快更好地理解游戏系统能有所帮助。
玩家可以选择想要探索的区域与迷宫。游戏的主线任务在迷宫中,当然也可以选择自由探索。
带有感叹号图标即为游戏主线任务
《求生档案:天空的彼端》带有轻度的在线要素。如果出于已登录PSN的状态下,在选择迷宫能看到目前所有玩家们最集中的迷宫。例如上图中带有“1ST”、、“2ND”图标的迷宫就表示目前玩家最集中的前两个热点迷宫。如果探索热点迷宫将能获得一些奖励条件,例如获取道具的概率提高等。
玩家可以在这里觐见女神天诘(アマツメ)。与天诘对话,可以选择上交获得的“存在结晶”来帮助她回复力量,同时玩家的能力也会得到提升。
也可以将不需要的道具给女神天诘(アマツメ),可以转换为AMP;或是消耗AMP来生成道具,可生成的道具根据游戏进度会逐步增加。其实在这方面,女神也就是个商店,AMP就相当于其他游戏中的金钱。
速度挑战模式。在规定的时间内完成迷宫,就能根据完成时间获得相应的道具奖励。
返回标题画面。
道具(アイテム)
可查看游戏中获得的所有物品,并且使用消耗类物品。
配置(セットアップ)
设置角色的职业、装备、技能、动作、必杀技与服装。
本作中不同角色的初始职业不同,不同职业可使用的武器与可装备的防具类型都不同。随着职业等级的提升,可解锁新的动作,通过配置动作可在战斗中形成新的连击。
角色在升级时会获得SP,消耗SP可用来学习技能。角色的职业在游戏中也是技能,可进行升级。其他技能分为攻击、防御、辅助与掉落四大类。学会的技能记得在这里设定好!
编成(編成)
编成队伍成员,队伍由四名队员组成,除了主角九条辽外,还可以选择三名同伴。
スキル習得
消耗SP学习技能与升级职业。上文已经介绍过,不多赘述,不过再提醒一次学会的技能记得到“配置(セットアップ)中设定好!
状态(ステータス)
查看角色状态。
角色的数值分为角色基础数值与最终数值。
感情度
游戏中各个角色之间存在“感情度”的设定。
一起组队进行探索、战斗胜利能提升感情度;而在战斗中逃跑,或是未完成任务目标就退出任务将降低感情度。
感情度达到一定程度可以看到角色之间有趣的互动事件。另外,相互之间感情度高的角色在战斗中会发生“学习(ランニング)”与“混合(ミックスアップ)”。前者是角色之间会互相学习对方的技能,后者则是混合角色的技能派生出新的技能。
收藏品(コレクション)
查看游戏中获得的存在结晶与称号。
游戏中获得的武器、防具、饰品等装备都有一定几率会带有称号。 称号分为普通的称号与EX称号两种,不同的称号会有不同的能力、属性变化,可能熟悉“大菠萝”《暗黑破坏神》系列的玩家马上就懂了。
帮助(ヘルプ)
查看游戏教学。
设定(コンフィグ)
数据(データ)
进行存档(セーブ)或载入(ロード)。
游戏的迷宫探索部分带有平台动作游戏要素,玩家可以控制角色进行移动、跳跃。同时迷宫中的敌人也是可视化的,攻击敌人或是撞上敌人就会进入战斗,也可以躲避遇敌。不过攻击敌人进入战斗玩家将先攻;而撞上敌人进入战斗,则有很高的概率将由敌人先行攻击。
迷宫中还存在着有各种物品,道具点(アイテム・ポット)类似于宝箱;医疗营地(メディカル・キャンプ)可以完全恢复所有角色体力,不过在一次探索中有使用次数限制;传送门(ワープ・ゲート)当然就是用来传送的;攻击破坏枯竭的存在结晶(朽ちた存在結晶),有小概率能获得道具;遇到陷阱请避开,撞上会损失HP。
注意避开这些陷阱
主菜单
在探索迷宫的过程中可以按Options键叫出菜单,探索中的主菜单与营地中的主菜单区别不大,只有两点。
探索中的编成无法选择队伍的成员,只能调整四个人的队列顺序或队长
探索过程中无法存档,取而代之的是返回。选择返回之后可返回世界地图,但是如果在任务中并且没有完成任务目标,则算为任务失败,会影响感情度。
贪婪模式
按R1发动贪婪模式后,角色的移动能力与攻击范围都将得到提升,不过也更容易吸引到敌人。
连续遇敌
战斗开始后有一定几率发生连续遇敌,连续战斗次数越多,战斗奖励效果也越高,道具的掉落率也越高。
在上文提到的“贪婪模式”时,发生连续遇敌的概率将提升。
敌人名称、血量、弱点 累积奖励 恶魔贪欲 行动槽 我方角色状态
基本讲解
《生存档案:天空的彼端》的战斗与系统与“《女神侧身像》系列”比较接近,战斗为回合制,一回合分为攻击阶段(Attack%20Phase)与防御阶段(Attack%20Phase)。○△□×四个按键分别对应队伍中的四名角色,攻击阶段按键将对应该角色进行攻击,防御阶段对应角色进行防御。在攻击阶段按Options键可打开菜单来使用道具等。
累积奖励
游戏的战斗中存在累积奖励。
通过连击可以累积物品的掉落率,物品掉落率越高,获得物品的概率、装备附加称号与EX称号的概率就越高。
如果累积奖励降低则会导致风险(RISK)的上升。风险越高,角色受到伤害导致奖励降低的概率就越大。但是通过防御成功降低伤害的话,奖励将不会降低。
行动槽
每个角色的行动会消耗行动点数(AP)。
攻击阶段中在行动槽用尽前可进行动词行动,当行动槽的AP低于动作必要AP时将自动结束该阶段。
防御阶段中可按下个角色对应按键进行防御,不过也会消耗行动槽,当行动槽低于防御必要AP时将无法防御。
各个阶段结束时,行动槽都会自动回复一部分,并且可与该回合剩余AP点数累计。因此无论是在攻击还是防御阶段,合理分配与使用AP是游戏战斗过程中最具战术性的一环。
恶魔贪欲(デモンズ・グリード)
在第三章「管理者からの召喚」最后的Boss战中解放,玩家可以释放寄宿在体内的邪神“大河牙”的力量释放必杀技。
释放方法为L2或R2键,在屏幕中的时间槽走完前可以按下对应角色的按键来释放该角色的“恶魔贪欲”,最多可连续释放全部四个角色的技能。一个角色可学会多个必杀技并且可升级。在配置(セットアップ)中可设置必杀技。
阵型
在战斗中可以按L1/R1调换阵型。位于“前卫”的角色攻击力更高,但也更容易遭到敌人攻击;“后卫”角色则反之;而“中卫”则介于两者之间。
菜单
在战斗过程中也能够按Options按键叫出菜单,能看到队伍中角色的状态,并且可以选择结束目前阶段;使用魔法、道具;进行配置;逃走。
本作的主线任务在选择探索迷宫的界面中都会以“感叹号”图标提示,基本不会错过。因此本流程攻略可能会比较简易,以战斗难点为主。
見知らぬ森の探索
跟着教学一路往前进,最后触发剧情即可。
姿無き声の導き
在迷宫最深处遭遇Boss战,月舘まゆら、城玄光秀作为同伴加入战斗。作为第一场Boss战,优先消灭好杂兵,并注意好防御,击败Boss并不难。
战斗结束后,月舘まゆら、城玄光秀正式作为同伴加入,并且“速度挑战”模式与在线模式的“热点迷宫”功能解锁。
洞窟の奥へ
南木小春加入队伍,大家记得将她变成到队伍中!
该迷宫中会第一次见到“医疗营地(メディカル・キャンプ)”,可以进行回复,所以也并没有什么难点。
ゲートを目指して
这个迷宫中弱火属性的敌人比较多,因此带着小春会比まゆら更有效率。完成该任务后雾谷时久加入队伍。
ヴァリアント襲来・東方の捜索
迷宫最深处的Boss血量比较厚,但在解决了杂兵之后威胁也并不是特别大,注意使用恢复道具可安心磨死。
完成这个任务后解锁“ヴァリアント襲来・西方の捜索”与“ヴァリアント襲来・南方の捜索”两个主线任务,没啥特别的理由就从推荐等级较低的前一个任务继续吧。
ヴァリアント襲来・西方の捜索
Boss会毒属性吐息,稍微有点麻烦,注意好回复HP与异常状态其实也不难。
ヴァリアント襲来・南方の捜索
因为杂兵具有风属性耐性,因此比起まゆら还是小春更给力。Boss战依然优先清理杂兵,清完杂兵Boss本体没啥难度。
ヴァリアント襲来・北方の捜索
Boss弱火属性,请继续带上小春。不过Boss吐息攻击的攻击范围比较大,不要不舍得用全体回复道具“エリクサー”。
击败Boss后,姫榁朱雀、轟なめろう、神河蘭世三人加入队伍。
グラマフェリオ討伐
好了,进入本章最终Boss战了!
Boss会召唤出炸弹型敌人“ダロン”,这种敌人虽然不会主动攻击,但是会阻碍玩家攻击Boss。而且由于近战型角色攻击这种杂兵不是会被尖刺反伤无法攻击浪费AP,即使成功击破也会因为爆炸而受伤。因此这类敌人建议让光秀或新加入的なめろう用远程攻击先定点清除。
Boss本体并不是特别强力,而且由于剧情安排,必杀技“恶魔贪欲”在这场战斗中解锁。只要清好炸弹,防御好Boss攻击就可以快速积累“恶魔贪欲”槽。多使用必杀技可以快速消减Boss血量。
休闲益智
61.3MB
休闲益智
30.4MB
休闲益智
44.24MB
动作格斗
56.32MB
角色扮演
81.17MB
角色扮演
121MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
2023-10-23
角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
2023-10-23
角色扮演 | 202.44MB
2023-10-23
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
2023-10-26
医疗健康 | 97.2MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 21.77MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 10.56MB
2023-10-26
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB