游戏基本规则:
被劝降势力关系最好和玩家的关系是友好。
三国志11劝降条件介绍:
条件一:被劝降势力与劝降势力需要友好以上关系。
条件二:两方君主相性差别不大,相性越近越容易成功。
条件三:去劝降的人魅力政治高,且与对方君主不是厌恶关系。
条件四:两方势力不是同盟、停战状态。
条件五:两方势力均无对方的俘虏。
条件六:劝降势力的城池必须围着被劝降势力,且城池数比他不少于3座。
魏国、吴国、蜀国这个三个国家不可以劝降。
计算公式:
【劝降计算公式】 a、判定基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7 判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定 前提条件: 总势力数>2,距离游戏开始超过1年 执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。 目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角 如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功 如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败 否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果 1、成功 执行武将功绩+4000,魅力经验+20 势力技术点:200 2、失败 势力间友好度-30 执行武将功绩+50,魅力经验+1 3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)
前期准备:
先和接壤势力进行亲善,达到友好以上之后,不要发生战争。(一旦开战就会交恶,亲善用的钱都打水漂了,O(∩_∩)O)
送钱亲善,提高友好度
友好度达到100时,势力选择框中不会再有公孙恭
开始劝降,一下子可能不行,要多进行好几个回合
成功案例:
(213年1月)终于推荐了曹操
只推荐了曹操
劝降成功
例外的案例有:
<1>、刘备(就1座城)劝降刘表(3座城),这个有点无赖了
<2>、刘备劝降刘度,没有城池接壤
<3>、刘表劝降金旋或者金旋劝降刘表,城池数量不对等
<4>、刘备劝降马腾,没有城池接壤
角色扮演
58MB
152.03MB
休闲益智
105.38MB
1950MB
动作格斗
188MB
游戏辅助
1MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
三国志11威力加强版劝降攻略
游戏基本规则:
被劝降势力关系最好和玩家的关系是友好。
三国志11劝降条件介绍:
条件一:被劝降势力与劝降势力需要友好以上关系。
条件二:两方君主相性差别不大,相性越近越容易成功。
条件三:去劝降的人魅力政治高,且与对方君主不是厌恶关系。
条件四:两方势力不是同盟、停战状态。
条件五:两方势力均无对方的俘虏。
条件六:劝降势力的城池必须围着被劝降势力,且城池数比他不少于3座。
魏国、吴国、蜀国这个三个国家不可以劝降。
计算公式:
【劝降计算公式】
a、判定基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定
前提条件:
总势力数>2,距离游戏开始超过1年
执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。
目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角
如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功
如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+4000,魅力经验+20
势力技术点:200
2、失败
势力间友好度-30
执行武将功绩+50,魅力经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)
前期准备:
先和接壤势力进行亲善,达到友好以上之后,不要发生战争。(一旦开战就会交恶,亲善用的钱都打水漂了,O(∩_∩)O)
送钱亲善,提高友好度
友好度达到100时,势力选择框中不会再有公孙恭
开始劝降,一下子可能不行,要多进行好几个回合
成功案例:
(213年1月)终于推荐了曹操
只推荐了曹操
劝降成功
例外的案例有:
<1>、刘备(就1座城)劝降刘表(3座城),这个有点无赖了
<2>、刘备劝降刘度,没有城池接壤
<3>、刘表劝降金旋或者金旋劝降刘表,城池数量不对等
<4>、刘备劝降马腾,没有城池接壤
角色扮演
58MB
角色扮演
152.03MB
休闲益智
105.38MB
角色扮演
1950MB
动作格斗
188MB
游戏辅助
1MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
2023-10-23
角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
2023-10-23
角色扮演 | 202.44MB
2023-10-23
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
2023-10-26
医疗健康 | 97.2MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 21.77MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 10.56MB
2023-10-26
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB