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永不退色的经典,《侠盗猎车手》凭什么被称为“3A级大作”

时间:2023-07-29 20:28:00 编辑:海之星手游 阅读:9

永不退色的经典,《侠盗猎车手》凭什么被称为“3A级大作”

△图片来自《侠盗猎车手:罪恶都市》官方截图

《侠盗猎车手:罪恶都市》的设定和氛围借鉴了八十年代的著名影视剧《迈阿密风云》,剧情发生在1972年,弗雷利家族的头目桑尼要求帮派成员汤米(也就是由玩家操控的主角),去暗杀一个危害家族利益的人,但没想到在过程中汤米却遭遇到数十个杀手的伏击,游戏的故事也就从这里开始了。

永不退色的经典,《侠盗猎车手》凭什么被称为“3A级大作”

△图片来自《侠盗猎车手:罪恶都市》官方截图

如今距离《侠盗猎车手:罪恶都市》发布已经过去接近20年,回过头来看该作依旧经典,它几乎是高自由度沙盒游戏的代名词。很多你在现实中无法去做的事情,都可以在这款游戏中尽情的去做。玩家可以体验到从人生底层爬到上流社会的完整过程,而游戏也提供了相当高的自由度,玩家可以发挥自己的想象力,用各种不同的办法完成一个又一个任务和挑战。

玩家也可以把任务放在一边,随心所欲地驾驶汽车在地图上任意街道穿行,在夜店里享受纸醉金迷的生活,还可以端起武器在街上大杀四方,另外本作中新增摩托车、快艇以及直升机等载具,武器也从前作的10种升级到30多种,在沙盒游戏刚刚开始流行的年代,这样的自由度让玩家大受震撼。

永不退色的经典,《侠盗猎车手》凭什么被称为“3A级大作”

△图片来自《侠盗猎车手:罪恶都市》官方截图

虽然《侠盗猎车手:罪恶都市》拥有大量的故事剧情,但在当时很多玩家并不满足于老老实实的做任务,他们更喜欢去体验游戏中超高的自由度。因此即便是到了,也还有很多玩家的剧情任务停留在第一关,天天都在忙着飙车、做支线任务、在道路上开着坦克到处乱逛,然后被满屏的警察追赶,最后挂掉。

这就是《侠盗猎车手:罪恶都市》能够带给我们的快乐,尽管如今游戏画面看上去已经显得落后,但在这可是顶级3A大作的画面水准,再加上引人入胜的剧情任务,还有我们提到的超高自由度,对于那时候的玩家而言的确是不容错过的佳作。