前排中排后排,目前一共三十三位英雄。其中前排最多,占到17位(目前,日后肯定会有新英雄,使游戏更加平衡)。中排11位,后排5位(楼主已经完成目前后排英雄召唤制霸)。
凡事玩儿过dota或lol的同学,一定很了解,团战的时候,理想的五人小分队是由肉,ap,辅助,打野,adc组成的,在天天英雄这款游戏里,基本把英雄分为三大部分坦克,物理输出,法系(注意看人物头上的小白色图标,星妈,琴女,风女以及未来的娜美都是辅助标志),我们的目标就是如何用这些卡片搭配出攻受平衡适合各种需要的队伍来赢得副本或竞技场的胜利。
游戏前期,我们先来从技能出发重点介绍一下肉盾的选取。首先出场的是德玛西亚三基友:皇子,菊花信和草丛伦。
这里推荐大家直接选择皇子。
两星皇子技能如下:
被动【皇子外衣】,加魔抗,具体数值不详,应该会随等级逐步递增。
一技能【山崩地裂】,即平时我们所讲的“蛋壳”,这个技能大概是以皇子为圆心释放的一个小范围控制技能,因此被好多人吐槽。
二技能【黄金圣盾】,皇子的核心技能,自己套一个免疫伤害的光盾,三十级可以吸收1177点伤害,推图神技。竞技场只要先手开出,基本可以撑到中排放大。
三技能【长矛穿刺】,突进人群标记对面一个选手,造成伤害附加重击效果,这个技能搭配一技能手动释放,才是皇子释放控制的关键,那些直接在前排面前开大说皇子技能废柴的不妨试试此法,推本必备技巧。
(唯一需要注意的是皇子技能的释放顺序,在竞技场里时间有限,往往来不及放出三技能,战斗就结束了。推本则基本到第三张图才有突进,技术人员们是不是应该改善一下技能释放间的间隔?)
四技能【军旗守护】,幅度提升攻速护甲,光环类技能。光环流永远是平a物理流的最爱,因为单位时间内平a次数最多,因此收益最大。
所以,综合以上技能来看(同时结合个人实践,脸黑木有三星坦),皇子在前期作为坦克是很有资本的。三技能搭配一技能刷本的确很厉害,尤其是用来控蛮子很好用。四技能的光环保证了紫色阶段皇子不会坐板凳,势必是物理流的领军人物,同时入手方便,因此建议大力培养,可以作为竞技场副t或副本主t。
至于菊花信和草丛伦,前期可以通过十连或免费金币箱子入手,不必太强求。菊花信的技能很不错,被动破甲,大招击退,二技能三连戳,有击飞效果,三技能提升自身攻速和吸血,只是四技能略逗比,造成魔法伤害,如果日后有团本出现,菊花信一定是xx中杀马特一样的存在,同时对物理队而言,破甲是比攻击光环更厉害的属性,因此后期肯定会崛起,但是前期推本和竞技,由于大家级别低,装备少,魔抗低,一般都是法系的天下(参考电魂风行女王,不多说。),后期一旦装备成型,法系大招一旦没法秒掉对面,就只能沦为送能量的好伙伴,被对面一个反手大就GG了。所以想要长期玩儿下去的同学,建议未雨绸缪,提前做准备,不然紫后一变天,就措手不及了。草丛伦我没有卡片入手,看不到技能,在副本里看到过转大风车跟顺风斩(不知道是不是物理伤害),暂时不做评论。
第二个出场的是阿木木,安妮的官配。
木木的被动是【孤独心情】,全体减魔抗。对法系队伍来说,无疑是现阶段一波流竞技场和副本推图神技(包括远征)。唯一要注意的是初始血量太低,尽快升到二星是您的不二选择。
一技能【木乃伊诅咒】,全体眩晕,大概三秒,同时造成魔法伤害。控制神技,可媲美牛头大招。
二技能【绷带眩晕】,单体控制,同时造成可观伤害,但是不会影响后排输出是硬伤。
三技能【伤心大哭】(木有的眼泪),对前方敌人造成持续魔法伤害。输出技。
四技能【愤怒】,攻击周围敌人,造成直接伤害,对于一个坦克来讲,确实有点逗比,哪怕你愤怒提高血量上限十秒呢?
综上所述,前期木木的核心用法就是放出大招,因此前排最好搭配双坦,平民玩家就推荐皇子加木木,木木的小控可以减缓对面的t对皇子的压力,帮助皇子顺利开盾,开盾的皇子可以争取更多时间让木木放大,前期竞技场双坦带法师,平民经济实惠。升星不难,建议趁目前双倍攒些魂石。
第三个出场的是大龙龟,后期战术英雄。
被动技能是【硬壳】,提升全队物理护甲,光环类被动。
一技能【嘲讽】,和原版游戏里没有差别,强制敌人攻击自己,造成物理伤害。
二技能【动力冲刺】(为毛我想到了动感光波)抱团冲入敌阵,沿途造成物理伤害,原版游戏里的站牌技能,这里用起来确实是需要技能之间的配合。(跟皇子相似滚入人群开大效果佳)
三技能【尖刺防御】,加双抗,同时造成真实伤害(无视抗性)。不能手动是硬伤,依然需要技能间配合,略看脸。
四技能【地动山摇】,撼动大地,造成魔法AOE伤害……略废,不知道紫色后装备上会不会有所弥补……
综合评论,乌龟的技能用来在未来对抗物理平a流可谓是量身定做的级别。滚进人群一个嘲讽就可以吸引火力,为队友创造良好的输出环境,优秀的双抗也保证了其硬度,典型的战术性英雄。
但是不能控制是硬伤,如果你手头只有这张卡建议搭配有控制的坦克一起练,依然推荐木木,技能的互补才能使阵容威力最大化。切记团队合作类的游戏没有最强的英雄,只有合理的搭配。
补充一句,一般情况下,大家可以这样来判断自己手中的卡片值不值。每个英雄都有地图可以刷魂石,从这个意义上看,魂石掉落越靠后,卡片就越超值。比如老牛,现在物理队没有太大实力,等单点流崛起,配合减甲对付老牛这种单t阵容就不在话下了。任何英雄受制于等级装备进阶时间和个人技能的影响,也会分为前期,中期,后期和大后期,这点请大家一定注意。没有任何阵容可以一劳永逸解决一切问题。
休闲益智
91.6MB
角色扮演
102MB
86.01MB
39MB
动作格斗
98.31MB
48.08MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
天天英雄冰封王座阵容搭配攻略 三大肉盾强力推荐
前排中排后排,目前一共三十三位英雄。其中前排最多,占到17位(目前,日后肯定会有新英雄,使游戏更加平衡)。中排11位,后排5位(楼主已经完成目前后排英雄召唤制霸)。
凡事玩儿过dota或lol的同学,一定很了解,团战的时候,理想的五人小分队是由肉,ap,辅助,打野,adc组成的,在天天英雄这款游戏里,基本把英雄分为三大部分坦克,物理输出,法系(注意看人物头上的小白色图标,星妈,琴女,风女以及未来的娜美都是辅助标志),我们的目标就是如何用这些卡片搭配出攻受平衡适合各种需要的队伍来赢得副本或竞技场的胜利。
游戏前期,我们先来从技能出发重点介绍一下肉盾的选取。首先出场的是德玛西亚三基友:皇子,菊花信和草丛伦。
这里推荐大家直接选择皇子。
两星皇子技能如下:
被动【皇子外衣】,加魔抗,具体数值不详,应该会随等级逐步递增。
一技能【山崩地裂】,即平时我们所讲的“蛋壳”,这个技能大概是以皇子为圆心释放的一个小范围控制技能,因此被好多人吐槽。
二技能【黄金圣盾】,皇子的核心技能,自己套一个免疫伤害的光盾,三十级可以吸收1177点伤害,推图神技。竞技场只要先手开出,基本可以撑到中排放大。
三技能【长矛穿刺】,突进人群标记对面一个选手,造成伤害附加重击效果,这个技能搭配一技能手动释放,才是皇子释放控制的关键,那些直接在前排面前开大说皇子技能废柴的不妨试试此法,推本必备技巧。
(唯一需要注意的是皇子技能的释放顺序,在竞技场里时间有限,往往来不及放出三技能,战斗就结束了。推本则基本到第三张图才有突进,技术人员们是不是应该改善一下技能释放间的间隔?)
四技能【军旗守护】,幅度提升攻速护甲,光环类技能。光环流永远是平a物理流的最爱,因为单位时间内平a次数最多,因此收益最大。
所以,综合以上技能来看(同时结合个人实践,脸黑木有三星坦),皇子在前期作为坦克是很有资本的。三技能搭配一技能刷本的确很厉害,尤其是用来控蛮子很好用。四技能的光环保证了紫色阶段皇子不会坐板凳,势必是物理流的领军人物,同时入手方便,因此建议大力培养,可以作为竞技场副t或副本主t。
至于菊花信和草丛伦,前期可以通过十连或免费金币箱子入手,不必太强求。菊花信的技能很不错,被动破甲,大招击退,二技能三连戳,有击飞效果,三技能提升自身攻速和吸血,只是四技能略逗比,造成魔法伤害,如果日后有团本出现,菊花信一定是xx中杀马特一样的存在,同时对物理队而言,破甲是比攻击光环更厉害的属性,因此后期肯定会崛起,但是前期推本和竞技,由于大家级别低,装备少,魔抗低,一般都是法系的天下(参考电魂风行女王,不多说。),后期一旦装备成型,法系大招一旦没法秒掉对面,就只能沦为送能量的好伙伴,被对面一个反手大就GG了。所以想要长期玩儿下去的同学,建议未雨绸缪,提前做准备,不然紫后一变天,就措手不及了。草丛伦我没有卡片入手,看不到技能,在副本里看到过转大风车跟顺风斩(不知道是不是物理伤害),暂时不做评论。
第二个出场的是阿木木,安妮的官配。
木木的被动是【孤独心情】,全体减魔抗。对法系队伍来说,无疑是现阶段一波流竞技场和副本推图神技(包括远征)。唯一要注意的是初始血量太低,尽快升到二星是您的不二选择。
一技能【木乃伊诅咒】,全体眩晕,大概三秒,同时造成魔法伤害。控制神技,可媲美牛头大招。
二技能【绷带眩晕】,单体控制,同时造成可观伤害,但是不会影响后排输出是硬伤。
三技能【伤心大哭】(木有的眼泪),对前方敌人造成持续魔法伤害。输出技。
四技能【愤怒】,攻击周围敌人,造成直接伤害,对于一个坦克来讲,确实有点逗比,哪怕你愤怒提高血量上限十秒呢?
综上所述,前期木木的核心用法就是放出大招,因此前排最好搭配双坦,平民玩家就推荐皇子加木木,木木的小控可以减缓对面的t对皇子的压力,帮助皇子顺利开盾,开盾的皇子可以争取更多时间让木木放大,前期竞技场双坦带法师,平民经济实惠。升星不难,建议趁目前双倍攒些魂石。
第三个出场的是大龙龟,后期战术英雄。
被动技能是【硬壳】,提升全队物理护甲,光环类被动。
一技能【嘲讽】,和原版游戏里没有差别,强制敌人攻击自己,造成物理伤害。
二技能【动力冲刺】(为毛我想到了动感光波)抱团冲入敌阵,沿途造成物理伤害,原版游戏里的站牌技能,这里用起来确实是需要技能之间的配合。(跟皇子相似滚入人群开大效果佳)
三技能【尖刺防御】,加双抗,同时造成真实伤害(无视抗性)。不能手动是硬伤,依然需要技能间配合,略看脸。
四技能【地动山摇】,撼动大地,造成魔法AOE伤害……略废,不知道紫色后装备上会不会有所弥补……
综合评论,乌龟的技能用来在未来对抗物理平a流可谓是量身定做的级别。滚进人群一个嘲讽就可以吸引火力,为队友创造良好的输出环境,优秀的双抗也保证了其硬度,典型的战术性英雄。
但是不能控制是硬伤,如果你手头只有这张卡建议搭配有控制的坦克一起练,依然推荐木木,技能的互补才能使阵容威力最大化。切记团队合作类的游戏没有最强的英雄,只有合理的搭配。
补充一句,一般情况下,大家可以这样来判断自己手中的卡片值不值。每个英雄都有地图可以刷魂石,从这个意义上看,魂石掉落越靠后,卡片就越超值。比如老牛,现在物理队没有太大实力,等单点流崛起,配合减甲对付老牛这种单t阵容就不在话下了。任何英雄受制于等级装备进阶时间和个人技能的影响,也会分为前期,中期,后期和大后期,这点请大家一定注意。没有任何阵容可以一劳永逸解决一切问题。
休闲益智
91.6MB
角色扮演
102MB
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动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
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