那么像这样的兵种单位都有哪些呢?
天启坦克长久以来一直是《红警》系列的标志性单位,以皮糙肉厚,火力威猛而著称。当年最喜欢做的事情就是在白令海峡断桥后,囤积大量天启坦克去平推6个冷酷电脑。
只可惜天启坦克现如今也只能跟电脑过招了,在高手对决中,如果选择用天启坦克作为主力坦克,只能是自寻死路。
从重工建成到第一辆天启坦克出厂,中间不仅要浪费大量时间,还要比犀牛坦克多花将近5000块。
实战中可能连天启的影子还没看到,对面的灰熊犀牛坦克就已经攻过来了。现如今《红警2》一盘战斗也就几分钟的事情,有谁敢去冒这个险呢?
自爆卡车也是长久以来自己认为比较强力的单位,套上铁幕后可以直接冲敌方的基地家,开花的那一瞬间宛如一颗小型核弹。
然而在高手眼里,自爆卡车充其量也就是一个玩具,只能在娱乐局里活跃一下气氛。
身板脆弱、防卫能力低下,使其成为一个不可控的定时炸弹。且不说想要将它们历经千山万水运到敌人家里有多么困难,单单放在自己家里也是一件极其危险的事情。
杀敌八百,自损一千,这就是现如今“我叫磁力棒”的真实写照。
谭雅在单人战役模式关卡有多么强,相信很多玩家都亲身经历过。
在拥有双基地的时候,自己最喜欢做的事情就是训练无数的谭雅进入复制中心,这是刷钱的常见手段,那一阵阵魔性的笑声自己毕生难忘。
不过坏就坏在谭雅的笑声上,只要谭雅出场,他的声音就能隔着老远被对方玩家听到。
敢在PVP对战局里训练谭雅,其目的自然是昭然若揭,到头来在玩家的针对之下,也只能化为1000块钱的炮灰。
在和电脑对战的时候,光棱塔和磁暴线圈是展现自己建筑美学的绝佳工具。建造整整齐齐、密密麻麻的光棱塔,坐看电脑一个个过来送死,颇有一种玩塔防游戏的快感。
然而如此华丽的防守阵型背后,却是由无数的发电场在苦苦支撑。
《红警2》中一个电厂提供的电力是150,光棱塔和磁暴线圈各自占了75,是不折不扣的用电大户。用他们当做主要防守单位,势必会导致用电量大增,实在是太过奢侈了。
对方想要破解的方法也很简单,直接冲着发电厂和核电站去就可以了,打掉一两个后它们就全成了破铜烂铁。
因此现如今不用耗电的碉堡要远比光棱塔实用。
基洛夫飞艇是《红警2》最抗揍的单位之一,它生命值有2000,是基地车和采矿车的两倍。
在以往电脑对战局里,它是对我方威胁性最大的单位,当它出现的时候,就意味需要有足够的防空火力才能应付。
不过在高手对战局里,基洛夫飞艇出场的机会并不多,除了造价昂贵,行动缓慢外,容易被察觉和针对外,它也极易成为对空火力的巨量经验包。
一旦导致大量飞行兵和多功能步兵车升到三星,结果可能得不偿失。
航空母舰可以说是PVE的明星单位,喜欢海战的玩家必备单位。一回想起无数航母停泊在海面上进行超远距离打击的画面,便不禁感到汹涌澎湃。
在PVP对战局里,经常会出现岛屿地图,不过航空母舰却很难在这种情况下发挥自己的优势。
在《红警2》中,航空母舰的舰载机要远比无畏号的巡航导弹容易拦截,再加上自身容易被各种针对,因此航母在实战中并没有无畏舰好用。
高手对战局里,在资源极度有限的情况下,一艘航母意味着要有一个船厂,并且配备一整套护航编队,否则只能成为活靶子。
如果一定需要海上支援力量的话,大多数玩家都会选择无畏号,前提是要选择苏军阵营。
尤里是尤里阵营的产物,不过在《红警2》原版的苏军阵营里也可以作为兵种进行训练。
PVE模式下,我方只需要在关键卡口位置摆上十几个尤里,就能够抵挡住无数电脑源源不绝的地面攻势。只可惜尤里的强势也仅限于电脑局,玩家对战时,它的作用并不明显。
首先他的价格非常昂贵,1200一个,一次只能控制一个敌人。其次在团战的时候它容易被辐射工兵、飞行兵、恐怖机器人等单位针对。
最后一点,现如今坦克会战的时候,前排都会让动员兵和狗子去吸收伤害,尤里的变节效果并不明显。况且他的行动速度非常慢,不太容易和坦克进行步伐协调。
射程超远的V3火箭是打击敌方防御建筑的有力武器,在面对巨炮、光棱塔的时候能够做到定点清除。
然而在实战中,V3火箭却难以发挥其射程优势,玩家对战中,双方坦克始终处于运动状态,不可能停下来当靶子。
其次V3火箭本身极为脆弱,行动非常缓慢,使用的时候周围需要有足够的火力进行防卫,容易打乱整个队伍的节奏。
对面坦克只需冲出来,简单拉扯一下就能将V3暴露在火力之中,将其消灭。
众所周知,用间谍去偷矿厂是《红警2》刷钱最快的手段之一,尤其是在同电脑的对战中,几乎是所有电脑在供养自己这一家。
只是现如今在高手局里基本上看不到间谍的身影,其中原因也很简单。
《红警2》需要玩家高频率的操作,一兵一卒都在自己的掌握之中,但凡地图上出现不受自己控制的可疑目标,都能在第一时间发现。
想在高端局使用间谍,下场和送钱没什么两样。
以上便是现在高端局很少看见兵种单位,造成这种结果的原因无外乎战斗的节奏越来越快,一切以获得胜利作为最终目标。
在这种情况下,一些万金油、比较稳妥的组合,譬如犀牛坦克配狗,更加受到玩家的喜爱。
不过事实也并非绝对,根据局势的发展调整战术,一些平时很少登场的单位说不定也能发挥出其致胜的效果。
赛车竞速
135.41MB
模拟经营
86.41MB
动作格斗
173.0MMB
休闲益智
36.4MB
卡牌策略
172.66MB
108.71MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
红警2:曾经觉得很厉害的兵种,在高手眼里却连出场机会都没有
那么像这样的兵种单位都有哪些呢?
天启坦克
天启坦克长久以来一直是《红警》系列的标志性单位,以皮糙肉厚,火力威猛而著称。当年最喜欢做的事情就是在白令海峡断桥后,囤积大量天启坦克去平推6个冷酷电脑。
只可惜天启坦克现如今也只能跟电脑过招了,在高手对决中,如果选择用天启坦克作为主力坦克,只能是自寻死路。
从重工建成到第一辆天启坦克出厂,中间不仅要浪费大量时间,还要比犀牛坦克多花将近5000块。
实战中可能连天启的影子还没看到,对面的灰熊犀牛坦克就已经攻过来了。现如今《红警2》一盘战斗也就几分钟的事情,有谁敢去冒这个险呢?
自爆卡车
自爆卡车也是长久以来自己认为比较强力的单位,套上铁幕后可以直接冲敌方的基地家,开花的那一瞬间宛如一颗小型核弹。
然而在高手眼里,自爆卡车充其量也就是一个玩具,只能在娱乐局里活跃一下气氛。
身板脆弱、防卫能力低下,使其成为一个不可控的定时炸弹。且不说想要将它们历经千山万水运到敌人家里有多么困难,单单放在自己家里也是一件极其危险的事情。
杀敌八百,自损一千,这就是现如今“我叫磁力棒”的真实写照。
谭雅
谭雅在单人战役模式关卡有多么强,相信很多玩家都亲身经历过。
在拥有双基地的时候,自己最喜欢做的事情就是训练无数的谭雅进入复制中心,这是刷钱的常见手段,那一阵阵魔性的笑声自己毕生难忘。
不过坏就坏在谭雅的笑声上,只要谭雅出场,他的声音就能隔着老远被对方玩家听到。
敢在PVP对战局里训练谭雅,其目的自然是昭然若揭,到头来在玩家的针对之下,也只能化为1000块钱的炮灰。
光棱塔、磁暴线圈
在和电脑对战的时候,光棱塔和磁暴线圈是展现自己建筑美学的绝佳工具。建造整整齐齐、密密麻麻的光棱塔,坐看电脑一个个过来送死,颇有一种玩塔防游戏的快感。
然而如此华丽的防守阵型背后,却是由无数的发电场在苦苦支撑。
《红警2》中一个电厂提供的电力是150,光棱塔和磁暴线圈各自占了75,是不折不扣的用电大户。用他们当做主要防守单位,势必会导致用电量大增,实在是太过奢侈了。
对方想要破解的方法也很简单,直接冲着发电厂和核电站去就可以了,打掉一两个后它们就全成了破铜烂铁。
因此现如今不用耗电的碉堡要远比光棱塔实用。
基洛夫飞艇
基洛夫飞艇是《红警2》最抗揍的单位之一,它生命值有2000,是基地车和采矿车的两倍。
在以往电脑对战局里,它是对我方威胁性最大的单位,当它出现的时候,就意味需要有足够的防空火力才能应付。
不过在高手对战局里,基洛夫飞艇出场的机会并不多,除了造价昂贵,行动缓慢外,容易被察觉和针对外,它也极易成为对空火力的巨量经验包。
一旦导致大量飞行兵和多功能步兵车升到三星,结果可能得不偿失。
航空母舰
航空母舰可以说是PVE的明星单位,喜欢海战的玩家必备单位。一回想起无数航母停泊在海面上进行超远距离打击的画面,便不禁感到汹涌澎湃。
在PVP对战局里,经常会出现岛屿地图,不过航空母舰却很难在这种情况下发挥自己的优势。
在《红警2》中,航空母舰的舰载机要远比无畏号的巡航导弹容易拦截,再加上自身容易被各种针对,因此航母在实战中并没有无畏舰好用。
高手对战局里,在资源极度有限的情况下,一艘航母意味着要有一个船厂,并且配备一整套护航编队,否则只能成为活靶子。
如果一定需要海上支援力量的话,大多数玩家都会选择无畏号,前提是要选择苏军阵营。
尤里
尤里是尤里阵营的产物,不过在《红警2》原版的苏军阵营里也可以作为兵种进行训练。
PVE模式下,我方只需要在关键卡口位置摆上十几个尤里,就能够抵挡住无数电脑源源不绝的地面攻势。只可惜尤里的强势也仅限于电脑局,玩家对战时,它的作用并不明显。
首先他的价格非常昂贵,1200一个,一次只能控制一个敌人。其次在团战的时候它容易被辐射工兵、飞行兵、恐怖机器人等单位针对。
最后一点,现如今坦克会战的时候,前排都会让动员兵和狗子去吸收伤害,尤里的变节效果并不明显。况且他的行动速度非常慢,不太容易和坦克进行步伐协调。
V3-火箭
射程超远的V3火箭是打击敌方防御建筑的有力武器,在面对巨炮、光棱塔的时候能够做到定点清除。
然而在实战中,V3火箭却难以发挥其射程优势,玩家对战中,双方坦克始终处于运动状态,不可能停下来当靶子。
其次V3火箭本身极为脆弱,行动非常缓慢,使用的时候周围需要有足够的火力进行防卫,容易打乱整个队伍的节奏。
对面坦克只需冲出来,简单拉扯一下就能将V3暴露在火力之中,将其消灭。
间谍
众所周知,用间谍去偷矿厂是《红警2》刷钱最快的手段之一,尤其是在同电脑的对战中,几乎是所有电脑在供养自己这一家。
只是现如今在高手局里基本上看不到间谍的身影,其中原因也很简单。
《红警2》需要玩家高频率的操作,一兵一卒都在自己的掌握之中,但凡地图上出现不受自己控制的可疑目标,都能在第一时间发现。
想在高端局使用间谍,下场和送钱没什么两样。
结语
以上便是现在高端局很少看见兵种单位,造成这种结果的原因无外乎战斗的节奏越来越快,一切以获得胜利作为最终目标。
在这种情况下,一些万金油、比较稳妥的组合,譬如犀牛坦克配狗,更加受到玩家的喜爱。
不过事实也并非绝对,根据局势的发展调整战术,一些平时很少登场的单位说不定也能发挥出其致胜的效果。
赛车竞速
135.41MB
模拟经营
86.41MB
动作格斗
173.0MMB
休闲益智
36.4MB
卡牌策略
172.66MB
动作格斗
108.71MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
2023-10-23
角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
2023-10-23
角色扮演 | 202.44MB
2023-10-23
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
2023-10-26
医疗健康 | 97.2MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 21.77MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 10.56MB
2023-10-26
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB