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红色警戒游戏里隐藏的七大忍术,火影都坐不住了

时间:2023-08-09 21:32:00 编辑:海之星手游 阅读:2

忍术一:飞雷神(超时空兵和狂暴伊文配合发动)

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狂爆伊文在超时空兵身上装个炸弹,然后超时空兵瞬移到敌人目标旁边自爆。当然这必须是苏联阵营国家击败盟军阵营国家并且成功抢夺对方主基地为前提,不然没办法同时造出这两个兵种。如果你玩的是盟军那就简单了,直接用间谍侵入苏联的作战实验室就能造出“超时空伊文”了。

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这招由二代火影千手扉间发明的S级空间忍术,在四代火影波风水门的身上得以发扬光大。在红色警戒中发动这样的瞬移爆炸打击,简直就是令敌人防不胜防的终极必杀。当很多个带着炸药的超时空兵或者超时空伊文同时出现在敌人核心基地里,那杀伤力完全不亚于核弹和闪电风暴。

忍术二:秽土转生(尤里的基因突变器)

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这是尤里阵营的超级武器,“基因突变器”。可以把一定范围的敌人步兵单位瞬间变化成自己的生化狂人,我们都知道尤里的生化狂人是红色警戒里近战能力最强,也是血最厚的步兵单位。本来守卫核心地区的卫兵突然秒变危险的生化狂人,战局将瞬间变成一场利索的斩首行动。

顺带说一下,利用基因突变把低级步兵变成生化人,再让他们进入回收站可以赚不少钱。特别是在那些有空降兵基地的地图里,伞兵都是免费召唤的,累计到一定数量再突变回收,比盟军间谍偷矿还要来钱快!

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这同样也是二代火影千手扉间所开发的异界通灵S级禁术,利用DNA技术和活人做祭献就可以召唤出历代强大的忍者并听命于自己的指令。尤里也是在基因上做文章,再通过黑科技实现秽土转生那样的效果,十分的玄幻。

忍术三:须佐能乎(苏联阵营的铁幕)

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目标周围包裹着一层类似暗物质的东西,形成了无视一切攻击的绝对防御!把铁幕往天启坦克身上一罩,再发起强攻的战法让苏联阵营国家都百试不爽。然而铁幕只能针对装甲,并不能直接在人的身上使用,会造成步兵的死亡。和超时空传送机一样,人必须也要进入装甲车或者气垫船内才能平安无事。

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宇智波一族的终极血继界限,将能量实体化包裹身体,令自身处于无懈可击的铜墙铁壁里。当然这也需要极大量的查克拉才能维持,所以也有时间限制,就像红警的铁幕也并不是可以一直无敌下去。各位发动铁幕的时候请务必计算好时间,不然刚冲到敌人基地门口查克拉没有了,那就尴尬了。

忍术四:回天(尤里的空气波)

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游戏中的尤里虽然主要是心灵控制,可是一旦被接近他们也不会乖乖任人宰割,一招回天就能秒杀妄图近身袭杀他的所有敌人。因为尤里一次只能控制一个单位,要解除控制只能击杀尤里本体,大摇大摆的近身攻击也不是明智之举哦。

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作为日向一族的秘术,在球体内可以保护施术人绝对的周全。尤里还真是热爱学习,哪怕是动画片他们也要反复观看研究,从里面挖出对他们有用的知识。

忍术五:雷切(三级磁暴兵)

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苏联阵营的磁暴兵升级到三级以后,每一次的普通攻击都是雷切。从发动原理,施术部位,技能外观和杀伤效果各方面都与卡卡西发明的雷切毫无二致。而且他们还能给磁暴线圈充电,来加强线圈的攻击力和范围,这一点动漫里从来没见过卡卡西给什么东西充过电呢。这么说来,好像随便一个三级磁暴兵的武力还略胜卡卡西一筹。

忍术六:别天神(心灵控制塔)

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宇智波止水的独门绝技,永久彻底的修改对方的思想意志。游戏里的心灵控制塔可以同时操控多个单位,一旦敌人进入其控制范围必控无疑。虽然这并不是直接杀死对方的招数,但是抹杀掉灵魂并永远成为傀儡却是要比真正的死亡还要可怕和绝望。游戏里面也是一样,宁愿自己的单位被打死打爆,也好过被对方利用反过来对付自己。

忍术七:后宫之术(这个最难,需要大批间谍化妆成敌人的谭雅)

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倒腾了好久,电脑AI竟然就是不造谭雅,实在没办法只能用大量间谍cosplay了火箭飞行兵。因为美丽性感的谭雅只能造一个,所以想要呈现出遍地的妹纸就只能利用大量间谍去变。各位可以在和盟军阵营对战的时候尝试一下,非常有趣。间谍真的是影帝,扮啥像啥,要是变成几十头奶牛截个图发朋友圈,不知道的还以为你玩的是农场游戏。

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这招后宫之术,是由影分身配合变身术形成的,小学五年级看火影第一集鸣人把惠比寿老师送上天的镜头简直笑死了。除了惠比寿之外,三代火影,卡卡西,伊鲁卡,自来也等人也都在此技能下节操不保。这招由二代火影发明的影分身改良的术,不愧是在“嘴遁”之后的火影忍者第二神技。

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