彻甲,也就是穿甲,惊雷,指的当然不是那个“这通天修为天塌地陷紫金锤”,而是代指“电磁武器系统”,彻甲与惊雷合在一起,顾名思义就是电磁破甲武器(马伟明协议),这条协议的功能就是在各类反装甲平台上装备上新式的电磁破甲武器,替换掉老旧过时的火药武器。
步兵单位破甲铁卫,原本使用的是电热化学炮,升级彻甲惊雷协议后会替换成磁轨炮,常态伤害从70升级到85,攻击周期从1.67s减少到1.47s,射程不变,DPS从42提高到58。
麒麟破阵战车原本使用三寸半常规主炮,升级协议后会替换成三寸电磁主炮,伤害从70提高到155,杀伤半径从5降低到1,射程增加50,常规状态攻击周期从2s增加到3.07秒,总体DPS从35提高到50。
玄冥战列巡洋舰原本使用装备高爆弹药的常规主炮,升级协议后改为装配穿甲弹的电磁主炮,伤害从100提高到350,杀伤半径从35降低到1,打的更为精准,射程也从600增加到650,攻击周期从4.07s提高到6s,整体DPS增加。
何为元神?这个词我们在各种关于修仙的神话故事里经常见到,百科解释为在神话领域中一种高于肉体而可以单独存在的某种物质,它是通过修行人修炼而逐渐形成掌握的可以控制魂魄的物质,也是人类生命的真正意义与一切精华。
当然,这种非常玄幻的东西,好听点说,在人类现有能力下无法考证是否存在。
而元神互锁的效果,就是指定一个友方载具为另一个载具承受伤害,被保护单位的HP条下方会有护盾条显示提供保护单位的HP,所有打在被保护单位身上的攻击都会作用到保护单位。如果短时间内伤害过高,把护盾条打空了,被保护单位并不会死亡,而是由保护单位替死。
看到这个效果,是不是感觉有点眼熟?这种伤害转移的能力,不就是电影里的茅山道术、巫蛊之术吗?
按理说这种和科学完全不相干的东西是不太适合放到红警世界观下的,但是日冕制作组给出了非常合理的解释——之所以能够伤害转移,是因为神州运用了量子纠缠以及量子编程的技术使得两者的耐久度半永久性的关联起来。
遇事不决量子力学,虽然不知道这个量子纠缠以及量子编程技术,是如何让两者关联在一起的,但是有了这个解释,那“元神互锁”就是科学,至少在红警的世界观里也算是可以自圆其说了。
羲和,中国上古神话中的太阳女神与制定时历的女神,也是中国最早的天文学家和历法制定者。
而焚风则是由于空气作绝热下沉运动时,因温度升高湿度降低而形成的一种干热风,羲和焚风,可以简单理解为太阳神释放的热风。
该技能在游戏里的效果,就是设定两个坐标,搭载于轨道卫星上的天基武器系统将以常规的功率由先到后扫射三条破坏力超强的高热射线,固定延迟3.5s,被击中的载具护甲会被削弱。
如果玩过《战争机器》的小伙伴应该能看出来,这不黎明之锤吗?同样是从天而降高温激光,还都是扫射,制作组多多少少应该是有一些借鉴的。
阳炎,日语词语,指的是由于局部密度不同的大气混合而造成光线折射所引起的现象,在日语里有时也作海市蜃楼讲,二战时期日本还将生产出来的舰船命名为“阳炎”。
在日冕的设定里,神州与旭日帝国早期并不是那么水火不容,某位神州的工程师曾与来自旭日帝国的樱花妹有过一些暧昧关系,这位樱花妹还用神州老哥送她的礼物来命名旭日帝国的新武器——天狗机甲,可以说在战争爆发前,双方应该是有过一段时间蜜月期的。因此,在神州武器里用日语词汇并没有什么问题。
而阳炎现象一般出现在日照较强,炎日无风的天气,温度上来说比焚风更高,因此羲和阳炎比羲和焚风的威力也就更大,是焚风的进阶版。
比如说,羲和焚风一次只能扫射一组高热射线,而阳炎就能扫射两组,虽然间隔时间更长,但是威力更大,射线看起来也更粗。
“皇”本意为“大批人跟随的王者”,“火”与“皇”联合起来表示“王者的大批跟随者所点燃的火炬或篝火”,意为火海似的火炬或篝火,引申还有光明、光亮的含义。
“十日”大家应该都知道,传说太阳女神羲和养了十个太阳,这些太阳每天被羲和轮流拉出来值班,为百姓带去温暖和光明。
但是天无二日,老百姓心里只能有一个太阳,而有时这十个太阳会调皮的一起出现,导致气温暴涨,大地出现严重的旱灾,如果不是有个叫后裔的神射手,以野兽的心境射向了九个太阳的胸膛,人类早就因此灭绝了。
虽然如今天上只有一个太阳,但是十日齐出的神话还是给神州人民留下了深刻的印象,“十日”与“煌”合在一起,就是极高的温度与极亮的光芒,羲和十日煌即为最高等级的高热射线。
最高等级的羲和协议,一组高热射线直接从三条提高到了五条,攻击范围更广,在攻击占地面积较大的建筑物时能造成更高伤害。
百夫长,一种古代的军官职位,即古代军队里百人左右队伍的军官,以此类推,管理千人的叫千夫长,管理万人的叫万夫长,也就是万户。
当然,这些数字只是虚指,千夫长不一定就能管理到上千人,手下可能也就几百人,万夫长亦如是,但是无论如何这些军官都可以称得上是军队里的精锐,是基层领导者。
百夫长协议也是如此,该协议的效果为指定一名士兵,升级他的外骨骼,使其血量攻击移速射程得到进一步的提升,被强化者免疫狗、熊的眩晕,不会因为敌方火力而进入被压制卧倒状态,其周围一定范围内友方步兵移速也会得到增强。
并且,虽然百夫长不像羲和协议一样分为三个不同的协议,但是百夫长协议可以对同一个单位重复释放,最大强化三次,玩家也依据升级次数称呼被升级的单位为百夫长、千夫长、万夫长。
那么,强化后的步兵究竟有多强呢?据说在一次比赛里,某位玩家使用万夫长龙炎军,通过射程优势完成了基础步兵单杀谭雅的壮举,因为目前神州英雄单位还没有做好,有玩家吐槽干脆直接将万夫长当作神州英雄单位。
Ps:事实上龙炎军的喷子可以将步兵单位喷倒,以此来限制谭雅,就算不用百夫长协议,配合其他步兵和一些些操作,也能消灭谭雅。
休闲益智
82.67MB
赛车竞速
66.5MB
动作格斗
173.0MMB
48.08MB
音乐舞蹈
126MB
49MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
「游戏内外」科学的尽头是玄学,红警3日冕神州协议上
彻甲惊雷
彻甲,也就是穿甲,惊雷,指的当然不是那个“这通天修为天塌地陷紫金锤”,而是代指“电磁武器系统”,彻甲与惊雷合在一起,顾名思义就是电磁破甲武器(马伟明协议),这条协议的功能就是在各类反装甲平台上装备上新式的电磁破甲武器,替换掉老旧过时的火药武器。
步兵单位破甲铁卫,原本使用的是电热化学炮,升级彻甲惊雷协议后会替换成磁轨炮,常态伤害从70升级到85,攻击周期从1.67s减少到1.47s,射程不变,DPS从42提高到58。
麒麟破阵战车原本使用三寸半常规主炮,升级协议后会替换成三寸电磁主炮,伤害从70提高到155,杀伤半径从5降低到1,射程增加50,常规状态攻击周期从2s增加到3.07秒,总体DPS从35提高到50。
玄冥战列巡洋舰原本使用装备高爆弹药的常规主炮,升级协议后改为装配穿甲弹的电磁主炮,伤害从100提高到350,杀伤半径从35降低到1,打的更为精准,射程也从600增加到650,攻击周期从4.07s提高到6s,整体DPS增加。
元神互锁
何为元神?这个词我们在各种关于修仙的神话故事里经常见到,百科解释为在神话领域中一种高于肉体而可以单独存在的某种物质,它是通过修行人修炼而逐渐形成掌握的可以控制魂魄的物质,也是人类生命的真正意义与一切精华。
当然,这种非常玄幻的东西,好听点说,在人类现有能力下无法考证是否存在。
而元神互锁的效果,就是指定一个友方载具为另一个载具承受伤害,被保护单位的HP条下方会有护盾条显示提供保护单位的HP,所有打在被保护单位身上的攻击都会作用到保护单位。如果短时间内伤害过高,把护盾条打空了,被保护单位并不会死亡,而是由保护单位替死。
看到这个效果,是不是感觉有点眼熟?这种伤害转移的能力,不就是电影里的茅山道术、巫蛊之术吗?
按理说这种和科学完全不相干的东西是不太适合放到红警世界观下的,但是日冕制作组给出了非常合理的解释——之所以能够伤害转移,是因为神州运用了量子纠缠以及量子编程的技术使得两者的耐久度半永久性的关联起来。
遇事不决量子力学,虽然不知道这个量子纠缠以及量子编程技术,是如何让两者关联在一起的,但是有了这个解释,那“元神互锁”就是科学,至少在红警的世界观里也算是可以自圆其说了。
羲和焚风
羲和,中国上古神话中的太阳女神与制定时历的女神,也是中国最早的天文学家和历法制定者。
而焚风则是由于空气作绝热下沉运动时,因温度升高湿度降低而形成的一种干热风,羲和焚风,可以简单理解为太阳神释放的热风。
该技能在游戏里的效果,就是设定两个坐标,搭载于轨道卫星上的天基武器系统将以常规的功率由先到后扫射三条破坏力超强的高热射线,固定延迟3.5s,被击中的载具护甲会被削弱。
如果玩过《战争机器》的小伙伴应该能看出来,这不黎明之锤吗?同样是从天而降高温激光,还都是扫射,制作组多多少少应该是有一些借鉴的。
羲和阳炎
阳炎,日语词语,指的是由于局部密度不同的大气混合而造成光线折射所引起的现象,在日语里有时也作海市蜃楼讲,二战时期日本还将生产出来的舰船命名为“阳炎”。
在日冕的设定里,神州与旭日帝国早期并不是那么水火不容,某位神州的工程师曾与来自旭日帝国的樱花妹有过一些暧昧关系,这位樱花妹还用神州老哥送她的礼物来命名旭日帝国的新武器——天狗机甲,可以说在战争爆发前,双方应该是有过一段时间蜜月期的。因此,在神州武器里用日语词汇并没有什么问题。
而阳炎现象一般出现在日照较强,炎日无风的天气,温度上来说比焚风更高,因此羲和阳炎比羲和焚风的威力也就更大,是焚风的进阶版。
比如说,羲和焚风一次只能扫射一组高热射线,而阳炎就能扫射两组,虽然间隔时间更长,但是威力更大,射线看起来也更粗。
羲和十日煌
“皇”本意为“大批人跟随的王者”,“火”与“皇”联合起来表示“王者的大批跟随者所点燃的火炬或篝火”,意为火海似的火炬或篝火,引申还有光明、光亮的含义。
“十日”大家应该都知道,传说太阳女神羲和养了十个太阳,这些太阳每天被羲和轮流拉出来值班,为百姓带去温暖和光明。
但是天无二日,老百姓心里只能有一个太阳,而有时这十个太阳会调皮的一起出现,导致气温暴涨,大地出现严重的旱灾,如果不是有个叫后裔的神射手,以野兽的心境射向了九个太阳的胸膛,人类早就因此灭绝了。
虽然如今天上只有一个太阳,但是十日齐出的神话还是给神州人民留下了深刻的印象,“十日”与“煌”合在一起,就是极高的温度与极亮的光芒,羲和十日煌即为最高等级的高热射线。
最高等级的羲和协议,一组高热射线直接从三条提高到了五条,攻击范围更广,在攻击占地面积较大的建筑物时能造成更高伤害。
百夫长
百夫长,一种古代的军官职位,即古代军队里百人左右队伍的军官,以此类推,管理千人的叫千夫长,管理万人的叫万夫长,也就是万户。
当然,这些数字只是虚指,千夫长不一定就能管理到上千人,手下可能也就几百人,万夫长亦如是,但是无论如何这些军官都可以称得上是军队里的精锐,是基层领导者。
百夫长协议也是如此,该协议的效果为指定一名士兵,升级他的外骨骼,使其血量攻击移速射程得到进一步的提升,被强化者免疫狗、熊的眩晕,不会因为敌方火力而进入被压制卧倒状态,其周围一定范围内友方步兵移速也会得到增强。
并且,虽然百夫长不像羲和协议一样分为三个不同的协议,但是百夫长协议可以对同一个单位重复释放,最大强化三次,玩家也依据升级次数称呼被升级的单位为百夫长、千夫长、万夫长。
那么,强化后的步兵究竟有多强呢?据说在一次比赛里,某位玩家使用万夫长龙炎军,通过射程优势完成了基础步兵单杀谭雅的壮举,因为目前神州英雄单位还没有做好,有玩家吐槽干脆直接将万夫长当作神州英雄单位。
Ps:事实上龙炎军的喷子可以将步兵单位喷倒,以此来限制谭雅,就算不用百夫长协议,配合其他步兵和一些些操作,也能消灭谭雅。
休闲益智
82.67MB
赛车竞速
66.5MB
动作格斗
173.0MMB
休闲益智
48.08MB
音乐舞蹈
126MB
动作格斗
49MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
2023-10-23
角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
2023-10-23
角色扮演 | 202.44MB
2023-10-23
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
2023-10-26
医疗健康 | 97.2MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 21.77MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 10.56MB
2023-10-26
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB