富甲天下4的武将数值非常多,不过我们需要挑一些比较重要的数值来分析。重要的数值有:体力值,武力值,体力增量,武力增量,智力和智力增量,三战能力值(陆战水战和林战)以及其增量。除此之外单挑的招式分为大招中招和鸟招,只有部分武将拥有大招,每个招式都是有固定的概率出现。本期文章暂不讨论。
首先登场的三曹
评价:曹老板的儿子之一,曹彰的数值可以说是专为单挑而生的。106+4的武力配合108+9的体力值,再加上他的人物特技命硬。让曹彰挤进整个富甲天下斗将排行榜的前列。不过初始智力还是太低了,想要在单挑中更加稳健,建议配合增加智力武器。三战中陆战还凑合,不过不知道为什么初始值不太好的水战和林战增量给的那么高。定位:守城主将。
评价:本来想把曹仁放到魏国的第一期写的,但是曹仁的数值还是有点欠缺的。84的初始体力差不多是整个富甲4中初始体力最少的那一档。幸亏有10点的体力增量,要不然这个武将会被废掉。陆战中规中矩,水战比较可惜,初始值不错,但是1点的增量像是开玩笑,林战不用看了。总体来说非常符合他在演义中的定位:守城主将
评价:相比曹仁来说,曹洪的表现可是要好很多,虽然98+3的武力值在后期偏低,但是这个体力增量实在太夸张了。满级后拥有182的体力上限弥补了他武力不足的缺点。哦,对了,他还有气壮的人物特技,可以说作为一个斗将是非常优秀的。陆战林战增量也非常优秀,在后期,曹洪的作用仅次于张辽。值得重点培养。
评价:李典的初始数值不错,但是这个成长量让他在后期可以说是毫无作为,看似中规中矩的数值实在是难堪大用。单挑野战均不行,只能作为守城副将或者前期抢城池用。和他的历史定位也很相似。
评价:钟会的数值乍一看还行,但是随着等级的增加,他也沦为了和李典一样的角色,所有数值除了陆战勉强能用以外,其他的数值并不突出。个人感觉钟会的数值应该再高一些,最起码把陆战增量调到4,让他可以在陆战城中得以发挥。实在很可惜
评价:终于看到一个稍微舒心点的了。邓艾的体力有点低,武力成长也不行。不过智力和三战的成长,让邓艾可以在后期的野战中发挥实力。即使是偏弱的水战,由于5点的高增量,在满级时也能达到优秀的水平线。再加上他不俗的智力,完全可以成为独当一面的守城主将。
评价:刘晔的数值大家看完了就知道了,也不用我多说了,除了智力勉强能看,其他的数值就像闹着玩一样。有的朋友说让他跟在主公身边用锦囊,但是想一想,魏国难道还缺用锦囊的军师嘛?
评价:和张郃一起投奔曹操的高览,他的数值就让人非常头疼了。84+2的体力增量是在开玩笑嘛?满级的体力也才将将100,作为血量为王的富甲天下4,这个血量连很多武将的初始值都不如。好在水战还凑合,前期抢抢城用吧。
评价:三无武将,这个数值看完大家也应该都懂了,吕虔只能作为前期占城武将。无论是前期还是后期,他的数值可以说是没有丝毫的用处。
评价:郝昭作为三国后期的名将,这个数值实在是太低了。惨不忍睹的体力初始值配上只有5点的增量,让他很难发挥。98的武力看起来还不错,但是只有2点增量…幸好陆战数值勉强够用,做个副将守城还是可以的。
评价:作为聚贤庄可以买到的为数不多斗将,王双的数值特点非常明显,105+5和104+4的体力武力增量,让他可以在单挑中得到一定的发挥,但是29+1的智力实在是拉胯。不过作为非主要城池的守城武将,配上3战尚可的军师,还是不错的选择。
赛车竞速
54MB
休闲益智
3.1MB
模拟经营
117.35MB
59MB
飞行射击
919.1MB
108.19MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
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趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
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休闲益智 | 12.8MB
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休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
富甲天下4:魏国其他武将表现如何?
富甲天下4的武将数值非常多,不过我们需要挑一些比较重要的数值来分析。重要的数值有:体力值,武力值,体力增量,武力增量,智力和智力增量,三战能力值(陆战水战和林战)以及其增量。除此之外单挑的招式分为大招中招和鸟招,只有部分武将拥有大招,每个招式都是有固定的概率出现。本期文章暂不讨论。
首先登场的三曹
评价:曹老板的儿子之一,曹彰的数值可以说是专为单挑而生的。106+4的武力配合108+9的体力值,再加上他的人物特技命硬。让曹彰挤进整个富甲天下斗将排行榜的前列。不过初始智力还是太低了,想要在单挑中更加稳健,建议配合增加智力武器。三战中陆战还凑合,不过不知道为什么初始值不太好的水战和林战增量给的那么高。定位:守城主将。
评价:本来想把曹仁放到魏国的第一期写的,但是曹仁的数值还是有点欠缺的。84的初始体力差不多是整个富甲4中初始体力最少的那一档。幸亏有10点的体力增量,要不然这个武将会被废掉。陆战中规中矩,水战比较可惜,初始值不错,但是1点的增量像是开玩笑,林战不用看了。总体来说非常符合他在演义中的定位:守城主将
评价:相比曹仁来说,曹洪的表现可是要好很多,虽然98+3的武力值在后期偏低,但是这个体力增量实在太夸张了。满级后拥有182的体力上限弥补了他武力不足的缺点。哦,对了,他还有气壮的人物特技,可以说作为一个斗将是非常优秀的。陆战林战增量也非常优秀,在后期,曹洪的作用仅次于张辽。值得重点培养。
评价:李典的初始数值不错,但是这个成长量让他在后期可以说是毫无作为,看似中规中矩的数值实在是难堪大用。单挑野战均不行,只能作为守城副将或者前期抢城池用。和他的历史定位也很相似。
评价:钟会的数值乍一看还行,但是随着等级的增加,他也沦为了和李典一样的角色,所有数值除了陆战勉强能用以外,其他的数值并不突出。个人感觉钟会的数值应该再高一些,最起码把陆战增量调到4,让他可以在陆战城中得以发挥。实在很可惜
评价:终于看到一个稍微舒心点的了。邓艾的体力有点低,武力成长也不行。不过智力和三战的成长,让邓艾可以在后期的野战中发挥实力。即使是偏弱的水战,由于5点的高增量,在满级时也能达到优秀的水平线。再加上他不俗的智力,完全可以成为独当一面的守城主将。
评价:刘晔的数值大家看完了就知道了,也不用我多说了,除了智力勉强能看,其他的数值就像闹着玩一样。有的朋友说让他跟在主公身边用锦囊,但是想一想,魏国难道还缺用锦囊的军师嘛?
评价:和张郃一起投奔曹操的高览,他的数值就让人非常头疼了。84+2的体力增量是在开玩笑嘛?满级的体力也才将将100,作为血量为王的富甲天下4,这个血量连很多武将的初始值都不如。好在水战还凑合,前期抢抢城用吧。
评价:三无武将,这个数值看完大家也应该都懂了,吕虔只能作为前期占城武将。无论是前期还是后期,他的数值可以说是没有丝毫的用处。
评价:郝昭作为三国后期的名将,这个数值实在是太低了。惨不忍睹的体力初始值配上只有5点的增量,让他很难发挥。98的武力看起来还不错,但是只有2点增量…幸好陆战数值勉强够用,做个副将守城还是可以的。
评价:作为聚贤庄可以买到的为数不多斗将,王双的数值特点非常明显,105+5和104+4的体力武力增量,让他可以在单挑中得到一定的发挥,但是29+1的智力实在是拉胯。不过作为非主要城池的守城武将,配上3战尚可的军师,还是不错的选择。
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