Xbox游戏工作室的管理人Shannon Loftis告诉PCGamesN“《国家崛起》有点像《帝国时代》系列当年的精神续作。我非常中意《国家崛起》对历史英雄的关注要素。在当年我们希望靠《国家崛起》挽回一些《帝国时代》的粉丝,但是对建筑规划的缩水和战斗要素的凸出令我们丢失了一部分玩家。”
“我们从《国家崛起》和其他类《帝国时代》尝试中学到的重要教训就是,有些东西是《帝国时代》玩家希望在游戏中保留的,他们想要看到可调节的节奏,想要一个完整的规划和建设阶段。当然《国家崛起》中也有做得很好的优点存在,我们一直记着这点。”
《国家崛起》由微软游戏工作室和Big Huge Games共同研发,2003年正式发行,还拿下了GameSpot、PCgamer等网站当年评选的年度最佳PC游戏。
休闲益智
37MB
23.68MB
角色扮演
70MB
模拟经营
312.2MB
54.6MB
211MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
《帝国时代4》开发团队:我们从《国家崛起》中学到许多
Xbox游戏工作室的管理人Shannon Loftis告诉PCGamesN“《国家崛起》有点像《帝国时代》系列当年的精神续作。我非常中意《国家崛起》对历史英雄的关注要素。在当年我们希望靠《国家崛起》挽回一些《帝国时代》的粉丝,但是对建筑规划的缩水和战斗要素的凸出令我们丢失了一部分玩家。”
“我们从《国家崛起》和其他类《帝国时代》尝试中学到的重要教训就是,有些东西是《帝国时代》玩家希望在游戏中保留的,他们想要看到可调节的节奏,想要一个完整的规划和建设阶段。当然《国家崛起》中也有做得很好的优点存在,我们一直记着这点。”
《国家崛起》由微软游戏工作室和Big Huge Games共同研发,2003年正式发行,还拿下了GameSpot、PCgamer等网站当年评选的年度最佳PC游戏。
休闲益智
37MB
休闲益智
23.68MB
角色扮演
70MB
模拟经营
312.2MB
休闲益智
54.6MB
模拟经营
211MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
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角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
2023-10-23
角色扮演 | 202.44MB
2023-10-23
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
2023-10-26
医疗健康 | 97.2MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 21.77MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 10.56MB
2023-10-26
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB