基尔加丹是TBC版本最终BOSS,也是掉落装备等级最高的BOSS,这个BOSS不仅对玩家的装备硬件有很高的要求,对团队的执行力也是一种考验,这也导致玩家们在测试服开荒基尔加丹的过程中屡屡受挫。
日前,某测试团队针对基尔加丹进行了开荒,开始的时候玩家们还是比较乐观的毕竟已经顺利地打掉了穆鲁,基尔加丹最多磨合几次就过去了,然而随着灭团次数越来越多,玩家们却对基尔加丹的难度越来越无奈。
从插件统计的战斗记录可以看出来,一个团队在基尔加丹的开荒过程中已经灭了95次。95次的开荒次数在正式服中并没有什么值得大惊小怪的,毕竟正式服史诗难度一个BOSS都可以灭数百次,然而怀旧服和正式服的开荒是有本质区别的。
正式服的开荒次数看着很多,耽误的时间却很少,玩家们不仅不需要跑尸,还可以很快的刷齐BUFF,从灭团到下一次开怪的间隔也就在1分钟左右。
怀旧服的开荒次数看着很少,耽误的时间却很多,玩家们不仅需要跑尸,还需要反复刷BUFF,吃药等等,从灭团到下一次开荒的间隔一般在10分钟以上,别个执行力较差的团队可能需要20多分钟。
即便是按照平均10分钟一次来计算,该团队的95次灭团也就需要950分钟,一共需要16个小时,不得不说,这个团队的玩家真的非常执着。
要知道,这些参与测试的角色可以直接在NPC那里购买P3和P4阶段掉落的装备,也就是真正意义上的T6毕业。可想而知,等到P5阶段真正开放之后,那些T6装备没毕业的野团在开荒的过程中会多么的艰难了。
副本难度较高除了对普通玩家有影响之外,对部分小型工作室同样有影响。毕竟小型工作室的人员数量较少,水平也相对较低,开荒太阳之井同样有很高的难度。再加上普通玩家对P5阶段装备逐渐失去了兴趣,以至于一些小型工作室不得不放弃橙弓业务,直接离开怀旧服,转头其他游戏。
当然,也有玩家认为副本难度较高会进一步提升工作室的价值,其实并不会,至少TBC版本P5阶段不会。工作室对应的客户是正常玩家,当正常玩家对极品装备失去兴趣的时候,工作室也就没有生存空间了,哪怕橙弓这种版本毕业的橙色武器,没人要也只是一串数据罢了,就像现阶段的蛋刀一样,20000金币就能入手,以至于很多工作室已经不去开黑暗神殿金团了。
角色扮演
71.2MB
模拟经营
136MB
生存冒险
173MB
休闲益智
76.6MB
战争塔防
12MB
24.1MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
魔兽TBC:基尔加丹开荒,T6毕业连灭95次,工作室已放弃橙弓业务
基尔加丹是TBC版本最终BOSS,也是掉落装备等级最高的BOSS,这个BOSS不仅对玩家的装备硬件有很高的要求,对团队的执行力也是一种考验,这也导致玩家们在测试服开荒基尔加丹的过程中屡屡受挫。
日前,某测试团队针对基尔加丹进行了开荒,开始的时候玩家们还是比较乐观的毕竟已经顺利地打掉了穆鲁,基尔加丹最多磨合几次就过去了,然而随着灭团次数越来越多,玩家们却对基尔加丹的难度越来越无奈。
从插件统计的战斗记录可以看出来,一个团队在基尔加丹的开荒过程中已经灭了95次。95次的开荒次数在正式服中并没有什么值得大惊小怪的,毕竟正式服史诗难度一个BOSS都可以灭数百次,然而怀旧服和正式服的开荒是有本质区别的。
正式服的开荒次数看着很多,耽误的时间却很少,玩家们不仅不需要跑尸,还可以很快的刷齐BUFF,从灭团到下一次开怪的间隔也就在1分钟左右。
怀旧服的开荒次数看着很少,耽误的时间却很多,玩家们不仅需要跑尸,还需要反复刷BUFF,吃药等等,从灭团到下一次开荒的间隔一般在10分钟以上,别个执行力较差的团队可能需要20多分钟。
即便是按照平均10分钟一次来计算,该团队的95次灭团也就需要950分钟,一共需要16个小时,不得不说,这个团队的玩家真的非常执着。
要知道,这些参与测试的角色可以直接在NPC那里购买P3和P4阶段掉落的装备,也就是真正意义上的T6毕业。可想而知,等到P5阶段真正开放之后,那些T6装备没毕业的野团在开荒的过程中会多么的艰难了。
副本难度较高除了对普通玩家有影响之外,对部分小型工作室同样有影响。毕竟小型工作室的人员数量较少,水平也相对较低,开荒太阳之井同样有很高的难度。再加上普通玩家对P5阶段装备逐渐失去了兴趣,以至于一些小型工作室不得不放弃橙弓业务,直接离开怀旧服,转头其他游戏。
当然,也有玩家认为副本难度较高会进一步提升工作室的价值,其实并不会,至少TBC版本P5阶段不会。工作室对应的客户是正常玩家,当正常玩家对极品装备失去兴趣的时候,工作室也就没有生存空间了,哪怕橙弓这种版本毕业的橙色武器,没人要也只是一串数据罢了,就像现阶段的蛋刀一样,20000金币就能入手,以至于很多工作室已经不去开黑暗神殿金团了。
角色扮演
71.2MB
模拟经营
136MB
生存冒险
173MB
休闲益智
76.6MB
战争塔防
12MB
角色扮演
24.1MB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
2023-10-23
角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
2023-10-23
角色扮演 | 202.44MB
2023-10-23
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
2023-10-26
医疗健康 | 97.2MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 21.77MB
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趣味娱乐 | 10.56MB
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动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
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休闲益智 | 12.8MB
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休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB