本期小鱼干将给大家分享走A到底该选择哪个武器,话不多说,抓紧时间和小鱼干一起来看看吧!
今天有粉丝提问:走A到底应该用哪个武器?这个问题可以说是很多玩家都纠结的,小鱼干今天就来为大家解答一下这个问题。
首先小鱼干给大家做一个最基本的科普:暴走大侠中的4种武器伤害系数是不一样的,初始攻速当然也不一样,弩的伤害系数是1.2,扇子和剑是1.0,飞刀是0.8,也就是说,相同的攻击力情况下,用弩可以造成120%伤害,而飞刀仅能造成80%伤害。
但弩有1.2的伤害系数,初始攻速却最慢,飞刀仅0.8的伤害系数,初始攻速则最快。所以说,如果你打算长时间“站撸”的话,弩就不太适合你了,毕竟偶尔需要移动躲技能,无法马上衔接上攻击,伤害就会亏损。
新手刚玩暴走大侠,不怎么会走A,这当然没问题,但越到后面的关卡,走A的重要性就越高,不仅仅是因为需要躲伤害,更重要的走A可以提高攻速,新手可能会不太相信,但暴走大侠的机制和MOBA类游戏的“走A”确实略有不同,暴走大侠中走动是可以清除普攻后摇时间的。
首先我们要理解,人物的攻击分为3个环节,第一个环节是人物抬手的动作,第二个是子弹出现,第三个是人物收手,这也是“前摇”和“后摇”的由来,但暴走大侠和其它MOBA类游戏不同的地方就在于,通过移动可以取消“后摇”,直接进入下一次“前摇”环节,进而提高攻速,也就是用移动的时间来代替收手动作。
走A的意思,就是要在人物的“收手动作”期间,滑动摇杆进行走位,取消该动作,快速进入到下一次攻击当中,如此循环,实现走A。
所以,不要再问走A到底该用什么武器了!什么武器都能走A,只是看玩家的反应速度,在“子弹出现”后,能有多快的速度取消人物的“收手动作”。如果你的手速较快,能在弹道出现的一瞬间就快速走位,那么攻速快的武器比较适合你,如果你手速慢,弹道出现好一会才开始走位,那么弩比较适合你,因为自身根本无法适应武器本身的高攻速,只能造成攻速浪费。
由于弩的初始攻速最慢,扇子和剑的初始攻速一样,飞刀的初始攻速最快,但剑的前摇太长,所以走A难度是弩最简单,扇子次之,飞刀再次之,而剑的前摇过长,不太适合用于频繁的走A,而是适合点出“斜向弹道”后贴近怪物打出3倍伤害。选择什么武器来走A,请根据自己的手速和手感来判断,适合自己的才是好用的。
但值得注意的是,飞刀的初始攻速已经很快,如果再点了加攻速的技能,手速再快也很难跟上,所以小鱼干建议还是从弩和扇子中做选择,七阶前可以选择扇子,点出“穿透”技能可以额外造成50%伤害,弩可以后期用,走A对弩的提升是很大的,也适合手残党使用。但其实手感还是自己慢慢练出来的,手残党就算选弩,也只能“站撸”!
卡牌策略
115.2MB
飞行射击
147.14MB
休闲益智
17MB
31.04MB
模拟经营
36MB
动作格斗
173.0MMB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
角色扮演 | 50.07MB
模拟经营 | 54.27MB
角色扮演 | 202.44MB
趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
医疗健康 | 97.2MB
趣味娱乐 | 21.77MB
趣味娱乐 | 10.56MB
动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
休闲益智 | 12.8MB
休闲益智 | 46.49MB
休闲益智 | 114MB
休闲益智 | 78.65MB
暴走大侠攻略(游戏种武器推荐)
本期小鱼干将给大家分享走A到底该选择哪个武器,话不多说,抓紧时间和小鱼干一起来看看吧!
今天有粉丝提问:走A到底应该用哪个武器?这个问题可以说是很多玩家都纠结的,小鱼干今天就来为大家解答一下这个问题。
首先小鱼干给大家做一个最基本的科普:暴走大侠中的4种武器伤害系数是不一样的,初始攻速当然也不一样,弩的伤害系数是1.2,扇子和剑是1.0,飞刀是0.8,也就是说,相同的攻击力情况下,用弩可以造成120%伤害,而飞刀仅能造成80%伤害。
但弩有1.2的伤害系数,初始攻速却最慢,飞刀仅0.8的伤害系数,初始攻速则最快。所以说,如果你打算长时间“站撸”的话,弩就不太适合你了,毕竟偶尔需要移动躲技能,无法马上衔接上攻击,伤害就会亏损。
新手刚玩暴走大侠,不怎么会走A,这当然没问题,但越到后面的关卡,走A的重要性就越高,不仅仅是因为需要躲伤害,更重要的走A可以提高攻速,新手可能会不太相信,但暴走大侠的机制和MOBA类游戏的“走A”确实略有不同,暴走大侠中走动是可以清除普攻后摇时间的。
首先我们要理解,人物的攻击分为3个环节,第一个环节是人物抬手的动作,第二个是子弹出现,第三个是人物收手,这也是“前摇”和“后摇”的由来,但暴走大侠和其它MOBA类游戏不同的地方就在于,通过移动可以取消“后摇”,直接进入下一次“前摇”环节,进而提高攻速,也就是用移动的时间来代替收手动作。
走A的意思,就是要在人物的“收手动作”期间,滑动摇杆进行走位,取消该动作,快速进入到下一次攻击当中,如此循环,实现走A。
所以,不要再问走A到底该用什么武器了!什么武器都能走A,只是看玩家的反应速度,在“子弹出现”后,能有多快的速度取消人物的“收手动作”。如果你的手速较快,能在弹道出现的一瞬间就快速走位,那么攻速快的武器比较适合你,如果你手速慢,弹道出现好一会才开始走位,那么弩比较适合你,因为自身根本无法适应武器本身的高攻速,只能造成攻速浪费。
由于弩的初始攻速最慢,扇子和剑的初始攻速一样,飞刀的初始攻速最快,但剑的前摇太长,所以走A难度是弩最简单,扇子次之,飞刀再次之,而剑的前摇过长,不太适合用于频繁的走A,而是适合点出“斜向弹道”后贴近怪物打出3倍伤害。选择什么武器来走A,请根据自己的手速和手感来判断,适合自己的才是好用的。
但值得注意的是,飞刀的初始攻速已经很快,如果再点了加攻速的技能,手速再快也很难跟上,所以小鱼干建议还是从弩和扇子中做选择,七阶前可以选择扇子,点出“穿透”技能可以额外造成50%伤害,弩可以后期用,走A对弩的提升是很大的,也适合手残党使用。但其实手感还是自己慢慢练出来的,手残党就算选弩,也只能“站撸”!
卡牌策略
115.2MB
飞行射击
147.14MB
休闲益智
17MB
休闲益智
31.04MB
模拟经营
36MB
动作格斗
173.0MMB
角色扮演 | 32.11MB
2023-10-23
角色扮演 | 320.77MB
2023-10-23
角色扮演 | 50.07MB
2023-10-23
模拟经营 | 54.27MB
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角色扮演 | 202.44MB
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趣味娱乐 | 51.09MB
2023-10-26
生活服务 | 21.29MB
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医疗健康 | 97.2MB
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趣味娱乐 | 21.77MB
2023-10-26
趣味娱乐 | 10.56MB
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动作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
模拟经营 | 114.11MB
休闲益智 | 48.08MB
休闲益智 | 150.45MB
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休闲益智 | 114MB
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